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《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

時(shí)間:2018-11-30 18:33:31
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

荒野大鏢客2》是Rockstar旗下最受期待的西部大作續(xù)篇,講述了亞瑟·摩根的故事。而另一方面《荒野大鏢客OL》設(shè)定在同一世界的幾個(gè)月之后,但體驗(yàn)是完全獨(dú)立的。玩家不會(huì)扮演亞瑟或范德林德幫的任一成員,而是要?jiǎng)?chuàng)造屬于自己的不法幫派,在《荒野大鏢客OL》的五個(gè)州中進(jìn)行探險(xiǎn)。

理論上來說,這跟《荒野大鏢客2》是不一樣的,但《荒野大鏢客OL》顯然擁有同樣的DNA。兩款作品的操控方式是相同的,地點(diǎn)是相同的,玩家也可以做相同的事,包括獵殺土匪、釣魚、狩獵動(dòng)物和完成任務(wù)。但其中還是有一個(gè)很大的區(qū)別:是否包含其他玩家。不管你喜不喜歡,地圖上總會(huì)有其他玩家的存在,這經(jīng)常會(huì)給玩家?guī)砘恼Q、刺激和更多是挫敗感的體驗(yàn)。

《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

劇情任務(wù)

初次進(jìn)入《荒野大鏢客OL》的世界,就會(huì)立刻進(jìn)入這個(gè)新版西部世界的主線任務(wù)。首先玩家要?jiǎng)?chuàng)造自己的角色,選擇男女,修改面部傷痕和發(fā)型等特征。在暢游開放世界之前,玩家需要先經(jīng)歷幾個(gè)短任務(wù),但耗時(shí)不會(huì)太長。

目前來說,劇情內(nèi)容還是挺足的。我只體驗(yàn)了其中幾個(gè)任務(wù),但過場做得確實(shí)不錯(cuò),也有著符合Rockstar水準(zhǔn)的配音表演。在創(chuàng)造完屬于自己的角色之后,玩家會(huì)體驗(yàn)到非常有《被解放的姜戈》風(fēng)格的任務(wù),救出一位正在被押送的犯人,這也將是接下來一系列事件的催化劑。

與《俠盜獵車OL》類似,本作的劇情任務(wù)是主打合作的,玩家可以與最多三名其他玩家合作,進(jìn)入地圖上的私密場所。也就是說,在執(zhí)行劇情任務(wù)的過程中,不會(huì)突然冒出一個(gè)玩家來把你打死,如果你不與好友組隊(duì)的話,將會(huì)隨機(jī)匹配,通過麥克風(fēng)進(jìn)行交流。

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賽馬與PvP系列賽

我在《荒野大鏢客OL》第一晚的大部分時(shí)間都花在了不同種類的多人游戲模式中。通過玩家菜單可以進(jìn)入線上設(shè)定,可以選擇你的營地是否可被其他玩家攻擊、大廳設(shè)定、游戲列表和排隊(duì)匹配。不論你是否在游戲世界中,都可以輕松進(jìn)入任何模式下開始排隊(duì)。

當(dāng)前游戲列表分為三種:系列賽、大系列賽和賽馬。系列賽和大系列賽是相同類型的游戲模式(隊(duì)伍槍戰(zhàn)、寸土必爭和篡位奪冠等),賽馬是不一樣的。我個(gè)人很喜歡篡位奪冠模式,玩家可以通過擊殺提高自己的賞金,如果你的賞金成為全場最高,你的位置就會(huì)被標(biāo)注在所有人的地圖上。在你被擊殺之后,你的賞金就會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)給殺死你的人,比賽就這樣繼續(xù)下去。這個(gè)模式的設(shè)定非常獨(dú)特,因此也要比團(tuán)隊(duì)死斗激烈一些?!凹裏o虛發(fā)”是大逃殺模式的演化,沒有槍械,只有弓箭和一些簡單的武器,玩家所能活動(dòng)的區(qū)域也會(huì)越來越小。

我在《荒野大鏢客OL》里最喜歡的還是賽馬模式,比想象中的要有意思的多,而且之后還會(huì)有玩家自制內(nèi)容,創(chuàng)意將會(huì)更多。

這些比賽每種都可以在10分鐘之內(nèi)完成,玩家可以很方便地通過這些模式來賺取金錢和金塊。不過,再怎么肝,賺錢的速度也快不到哪去。想要買一匹好的賽馬,需要花上幾十甚至幾百個(gè)小時(shí)去賺錢,除非你直接掏現(xiàn)實(shí)中的錢買金條。

像單人游戲一樣,這款游戲的貨幣就是美元,不過玩家可以用現(xiàn)實(shí)中的錢去買金條。黑鯊卡套路大家都懂的。當(dāng)然玩家也可以在游戲中賺到金條,但這需要很長很長的時(shí)間去積累足夠的金塊才能換金條。目前正處于beta階段,不知道正式版的時(shí)候敢不敢把賺錢速度調(diào)得更慢一點(diǎn)。

《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

開放世界套路

如果你玩過《俠盜獵車OL》或是《荒野大鏢客》初代的網(wǎng)絡(luò)模式的話,那么對(duì)Rockstar在開放世界上的狂熱態(tài)度應(yīng)該不會(huì)太陌生?!痘囊按箸S客OL》致命而又完全無法預(yù)測的世界讓人流連忘返。因?yàn)槟J(rèn)使用語音聊天,玩家經(jīng)常有機(jī)會(huì)跟過路的玩家聊上幾句,或是可以在郵局門口待著看能遇到怎樣的路人。

有時(shí)候路人是友善的。但在這個(gè)世界中,你大部分時(shí)間遇到的是冷血?dú)⑹帧?

我本人就體驗(yàn)過善惡兩個(gè)極端。為了滿足好奇心,我藏在了郵局外面的一個(gè)灌木叢里,等著其他玩家走進(jìn)去然后出來上馬。在他上馬的一瞬間,我立刻跳出來給他一槍爆頭。在我被標(biāo)記為兇手之后,沒過多長時(shí)間就有人找到了我的位置,很快,我被殺掉了。

隨后我又開了殺戒。這次,我在馬廄外面朝另一個(gè)玩家揮手,結(jié)果他并沒有同樣向我揮手致意,倒是對(duì)我接下來的攻擊做出了反應(yīng)。經(jīng)過了一場激烈的拳擊,我獲得了勝利,然后掏出搶來射了他一臉,順便偷走了他的馬。接下來我拼命回避戰(zhàn)斗,但依然難逃被殺的命運(yùn)。

《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

在這里,Rockstar也引入了榮譽(yù)系統(tǒng),跟單人游戲類似,這也影響著玩家在世界中的存在與行動(dòng)。就目前來看,在這個(gè)世界中還不需要太擔(dān)心賞金獵人和執(zhí)法官之類的角色,其他玩家會(huì)快速注意到你的違法行為并將你擊殺。這個(gè)系統(tǒng)有效地鼓勵(lì)了玩家之間的互動(dòng)。

搗亂行徑也是《荒野大鏢客OL》中的很大一部分,玩家在開放世界中執(zhí)行支線任務(wù)和陌生人任務(wù)的過程時(shí)都有可能被攻擊,就像被匪徒攻擊一樣,好在劇情任務(wù)模式下玩家并不會(huì)遭到攻擊,還是不錯(cuò)的。

畢竟是狂野西部嘛。

Rockstar為《荒野大鏢客OL》解決這個(gè)問題引入的一大創(chuàng)意功能就是談判與決斗。如果兩個(gè)人相互盯上,翻過來覆過去地打架,你殺一次我殺一次,那么系統(tǒng)就會(huì)注意到,并提供兩個(gè)選項(xiàng):談判和決斗。如果其中至少有一名玩家選擇談判,那么他們兩人就會(huì)被傳送到一起,面對(duì)面,沒有任何武器,通過談判來解決這個(gè)問題。如果兩人都選擇決斗的話,他們就會(huì)進(jìn)入一個(gè)1V1槍戰(zhàn)模式,勝者將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

能力卡片

與《輻射76》一樣,《荒野大鏢客OL》也有一個(gè)基于卡牌的能力系統(tǒng)。玩家基于等級(jí)和解鎖的不同,可以在主菜單購買這些卡片。選擇卡片之后,它就會(huì)進(jìn)入卡槽并激活對(duì)應(yīng)能力。

每一種能力卡都有對(duì)應(yīng)等級(jí),等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家在游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)值而提升。升級(jí)之后,玩家還可解鎖更多卡槽、卡片和卡片種類。這些卡片會(huì)讓玩家獲得讓角色更強(qiáng)大的能力。

《荒野大鏢客OL》初體驗(yàn):世界太美,賺錢太難

需要注意的是目前本作處于beta版?!痘囊按箸S客OL》未來還會(huì)不斷成長,進(jìn)行更多的改變,所以明年這個(gè)時(shí)候,本作的面貌可能就更不一樣了。如今《俠盜獵車OL》就與剛剛發(fā)售時(shí)截然不同。目前我最大的愿望就是加強(qiáng)收入方面的平衡性,一塊金條要花八個(gè)多小時(shí)來打也太夸張了。

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8.1
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