- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-12-05(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,XGP游戲列表,正當(dāng)防衛(wèi)系列,SquareEnix,物理
媒體測(cè)試PC版《正當(dāng)防衛(wèi)4》性能表現(xiàn)優(yōu)于前作
- 來(lái)源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
《正當(dāng)防衛(wèi)4》將于下周上市,知名的游戲技術(shù)分析媒體Digital Foundry已經(jīng)率先拿到了該游戲的PC版,并且在A卡和N卡下進(jìn)行了測(cè)試。通過(guò)測(cè)試對(duì)比,這款游戲的效果已經(jīng)碾壓前作《正當(dāng)防衛(wèi)3》。
Digital Foundry測(cè)試后得到結(jié)論,如果使用GTX 1080ti、4K分辨率,所有設(shè)置調(diào)至最高并打開打開SMAA的前提下可以達(dá)到40-50FPS,值得一提的是目前Nvidia還沒(méi)有專門針對(duì)《正當(dāng)防衛(wèi)4》進(jìn)行驅(qū)動(dòng)優(yōu)化。另外,Digital Foundry編輯在測(cè)試中透露,SQARE ENIX打算在今后為PC版《正當(dāng)防衛(wèi)4》追加DLSS支持,通過(guò)DLSS可以借助AI技術(shù)顯著提升游戲的畫面表現(xiàn)力。
另外,SQUARE ENIX方面也發(fā)出聲明,稱PC版《正當(dāng)防衛(wèi)4》研發(fā)工作的首要任務(wù)是確保性能表現(xiàn),并確認(rèn)該游戲在全平臺(tái)的幀率穩(wěn)定性及讀取時(shí)間都得到了提升。
《正當(dāng)防衛(wèi)4》將于12月4日正式發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne。
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