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黑曜石稱游戲出廠自帶BUG很正常 看《輻射76》就知道

時(shí)間:2018-11-26 16:03:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

近日,黑曜石高級程序員Roby Atadero在加州大學(xué)河濱分校演講時(shí)表示,玩家在游戲中會(huì)遇到各式各樣的BUG,有一些BUG我們是知道的,但因?yàn)榧敝l(fā)售游戲,根本沒有時(shí)間去修復(fù)處理了。

黑曜石稱游戲出廠自帶BUG很正常 看《輻射76》就知道

Roby Atadero表示,BUG根據(jù)狀況是分ABC三個(gè)等級的,其中等級A最嚴(yán)重,例如完成任務(wù)NPC人不見了,嚴(yán)重影響游戲的進(jìn)程;等級C通常指一些服裝貼圖錯(cuò)誤等較輕的BUG。玩家在遇到BUG時(shí),通常也會(huì)自己分類,如果是較輕的BUG大多數(shù)情況就忍忍過去了。

Roby Atadero進(jìn)一步解釋,為什么許多游戲發(fā)售第一天就有修復(fù)補(bǔ)丁。他說因?yàn)楝F(xiàn)在的發(fā)行商不想跳票,這樣會(huì)對他們造成嚴(yán)重的損失,所以即便他們的游戲有很多BUG,他們也決定按時(shí)發(fā)售,哪怕先發(fā)售再修復(fù)也無所謂。

黑曜石稱游戲出廠自帶BUG很正常 看《輻射76》就知道

Roby Atadero說,通常游戲如果不是有特別嚴(yán)重的BUG,可能不會(huì)第一時(shí)間處理。一般游戲出廠裝盤時(shí)都至少有10個(gè)以上BUG,甚至還有上百個(gè)BUG的比如《輻射76》。

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