- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-12-05(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,XGP游戲列表,正當防衛(wèi)系列,SquareEnix,物理
《正當防衛(wèi)4》導演承諾規(guī)模及深度都是前作四倍
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
開放世界游戲《正當防衛(wèi)4》很快就要正式上市了,這款登陸PC、PS4和XboxOne的游戲給玩家提供了一個巨大的游樂場,測試爆炸、天氣和物理效果。根據(jù)媒體最新發(fā)布的消息,相比前作《正當防衛(wèi)4》的游戲內容大幅提升,差不多是四倍。
在接受官方Xbox雜志采訪時,《正當防衛(wèi)4》導演Francesco Antolini透露了游戲相比前作的數(shù)個增強之處。
首先,相比系列之前的兩款游戲,《正當防衛(wèi)4》遠離了“購物清單”似的游戲方式。游戲為玩家提供了更加自主的系統(tǒng),更加專注于游戲中的故事和主角的動機。
相比于整個正當防衛(wèi)系列的其他作品,重回南美的《正當防衛(wèi)4》地圖具備最大的細節(jié)和大量之前從未見過的事物。Francesco Antolini透露《正當防衛(wèi)4》用于相比前作四倍多的規(guī)模和深度元素。
在《正當防衛(wèi)3》中由于技術的限制,不同的物體被破壞到一定程度就會爆炸,而強化了系統(tǒng)引擎的《正當防衛(wèi)4》則得到了進化,比如導演非常喜歡水平油箱,在新作中它可以變成一個水平飛行的火箭。
《正當防衛(wèi)4》確定于2018年12月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne平臺,支持簡體中文。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論