《賽博朋克2077》:你不是在拯救世界 而是拯救自己!
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
CD Projekt RED開發(fā)的游戲總是在講故事的技巧方面獨(dú)樹一幟,而即將推出的《賽博朋克2077》也不例外。而近日該作的編劇在采訪中,也談到了游戲的故事究竟會(huì)走向何方。
CD Projekt RED的《賽博朋克2077》的編劇Stanislaw Swiecicki在近日的采訪中,談到了玩家在游戲中的決定將如何影響主角V自己。 Swiecicki還談到了游戲的“黑暗和暴力”設(shè)定,以及游戲的故事不會(huì)講述玩家的角色試圖拯救世界,而是展示玩家角色試圖拯救自己。
他說(shuō):“我們將所有的敘事重心都放在允許游戲玩家體驗(yàn)他們自己的故事中,他們的決定,將決定他們的角色究竟是誰(shuí)。毫無(wú)疑問(wèn)地,我們將你帶入的反烏托邦未來(lái)是一個(gè)黑暗和暴力的地方。把握自己是誰(shuí),并保持這種狀態(tài)是最重要的。你永遠(yuǎn)不會(huì)試圖拯救世界,而總是在拯救自己?!?
考慮到CD Projekt RED對(duì)故事的重視,《賽博朋克2077》的故事想必不會(huì)讓玩家試玩。
目前《賽博朋克2077》尚無(wú)上市日期,但預(yù)計(jì)登陸Xbox One,PS4和PC平臺(tái)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論