CDPR:《2077》與《GTA5》相提并論?有些過(guò)譽(yù)了
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
CD Projekt RED即將推出的開(kāi)放世界RPG大作《賽博朋克2077》與之前的RPG系列《巫師》之間有很大的不同,那么同樣是開(kāi)放世界游戲,這款游戲會(huì)與《GTA 5》有很大不同嗎?
《賽博朋克2077》的首席設(shè)計(jì)師Miles Tost在最近的采訪中,談到了即將到來(lái)的夜城會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的冒險(xiǎn)。這款著重?cái)⑹略氐慕巧缪萦螒颍瑢?lái)一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界,玩家可以通過(guò)大量的任務(wù)進(jìn)行探索。
但僅僅因?yàn)樗彩且豢铋_(kāi)放世界和任務(wù)驅(qū)動(dòng)的游戲,并不意味著它會(huì)像《GTA 5》一樣。
“我們的游戲?qū)橥婕姨峁┖芏噍o助活動(dòng),在主線任務(wù)之外可以自由參與。”Tost表示。“無(wú)論是支線任務(wù)還是在夜城的街道上的隨機(jī)事件,都將由我們精心制作,充滿愛(ài)與關(guān)懷?!?
他補(bǔ)充道,“對(duì)我們來(lái)說(shuō),把我們的游戲與《GTA》相提并論有些過(guò)譽(yù)了。我們正在努力尋求一種不同的故事驅(qū)動(dòng)游戲體驗(yàn)。與此同時(shí),我們也不會(huì)阻止玩家四處閑逛。”
從目前放出的超長(zhǎng)游戲演示中,CDPR多開(kāi)放團(tuán)隊(duì)在“爭(zhēng)取不同的”敘事體驗(yàn)方面,已經(jīng)取得了一定成功。
《賽博朋克2077》本作改編自桌面游戲《賽博朋克2020》,設(shè)定在2077年美國(guó)加利福尼亞州的反烏托邦式城市夜城,玩家在這一開(kāi)放世界中扮演稱為“V”的角色。目前《賽博朋克2077》沒(méi)有發(fā)售日期,使用REDengine 4游戲引擎,預(yù)計(jì)登陸Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺(tái)。
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