苦戰(zhàn)死神!國(guó)產(chǎn)黑魂類(lèi)《救贖之路》主機(jī)版最新實(shí)機(jī)演示
- 來(lái)源:外媒
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
由國(guó)內(nèi)暗星工作室制作的類(lèi)黑魂游戲《救贖之路》即將于10月18日登陸PS4、Switch和Xbox One和PC(Steam)了,今天IGN分享了一段近10分鐘的實(shí)機(jī)演示,主角艱難挑戰(zhàn)形似死神的BOSS戰(zhàn)公開(kāi),一起先睹為快吧。
·《救贖之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》是一款由Darkstar制作方塊游戲發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,游戲發(fā)生在一個(gè)劍與魔法盛行的時(shí)代。人類(lèi)王國(guó)卡瓦尼斯與巨人之國(guó)格洛爾世代交好,然而一塊散發(fā)著詭異氣息的隕石從天而降,巨人國(guó)王安格雷無(wú)意間被寄宿在隕石中的上古之魔所控制,變得日益狂暴,好戰(zhàn)嗜殺,長(zhǎng)久以來(lái)的和平被打破。玩家們將扮演身負(fù)罪孽的化身——阿當(dāng),消除身上的罪業(yè),最終拯救被黑暗吞噬的世界。
·本作游戲主題圍繞“七宗罪”,即傲慢、貪婪、暴食、色欲、怠惰、嫉妒和暴怒。玩家可以自行選擇先后順序來(lái)挑戰(zhàn)7位與“七宗罪”對(duì)應(yīng)的Boss,并且還會(huì)迎接隱藏的Boss。在每一個(gè)boss戰(zhàn)前,主角都會(huì)被剝奪一種能力,變得越來(lái)越弱,比如在與“傲慢的洛西斯”交戰(zhàn)前,主角的攻擊力就會(huì)永久下降,這種Level Down的設(shè)計(jì)也是游戲的一大特點(diǎn)。
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