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《鬼泣5》妮可為何這種形象?官方:不想變成標(biāo)準(zhǔn)的日式女主

時間:2018-10-02 17:11:12
  • 來源:dualshockers
  • 作者:druiber
  • 編輯:豆角

妮可(Nicoletta Goldstein)是《鬼泣5》游戲中新加入的有趣角色之一,但在游戲中玩家不能操作使用這名角色。在上周的TGS東京電玩展上,制作總監(jiān)伊津野英昭和制作人Matt Walker接受了記者采訪,解釋了為什么沒有讓妮可成為玩家可操控的角色,以及為什么是這種有些瘋癲的設(shè)定。

《鬼泣5》妮可為何這種形象?官方:不想變成標(biāo)準(zhǔn)的日式女主

伊津野表示,他們從來都沒考慮過讓這個妹子直接上場打架。

“我們從未考慮過把她設(shè)計成可玩角色。在我們看來,妮可不是一個在外面打架斗毆的角色,她是那種對你嘮叨吐槽的角色,比如‘你還有提升空間!你要小心別把商品弄壞!’”

“你的任務(wù)是扮演尼祿,而她的任務(wù)則是教你扮演尼祿。她不是在外面打架的人,她是吐槽你、催你上進(jìn)的人?!?

此外,伊津野還介紹了妮可的概念設(shè)計。

尼祿已經(jīng)有姬莉葉了,但是姬莉葉對于尼祿來說是非常重要的人,所以他不想讓她置身于危險之中。我們想要設(shè)計一個能夠跟著尼祿到處走,在關(guān)鍵時刻幫他一把的角色。所以就有了妮可的概念創(chuàng)意。同時我們也需要一個新的女主角,我們希望這是個歷代《鬼泣》里沒出現(xiàn)過的負(fù)責(zé)吐槽的角色?!?

另外妮可和其他游戲中的范式女主角的不同之處在于:

多數(shù)日本游戲中都看不到這種角色,這是我們認(rèn)真考慮過的。在日本游戲的角色設(shè)計中,男主角和女主角都有許多固定的范式和標(biāo)準(zhǔn)。大多數(shù)游戲都能找到同樣的男主角和女主角范式。”

“所以我們就有一個想法,‘那么要不要嘗試一些不同的方案?!谑蔷图尤肓嘶顫娍蓯圻@個設(shè)定。玩家需要經(jīng)常與不同的人大家交道,所以身邊有這樣一個負(fù)責(zé)吐槽的角色會很好,她是個煙鬼,而且會吐槽你的缺點,時不時插科打諢。身邊有這樣的角色很重要,所以就有了妮可?!?

《鬼泣5》將于明年3月8日登陸PS4,Xbox One和PC。

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