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《全面戰(zhàn)爭:三國》首次加入兩種模式:經(jīng)典模式和演義模式

時(shí)間:2018-08-04 21:47:30
  • 來源:gamerevolution
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

全面戰(zhàn)爭:三國》將帶領(lǐng)玩家前往一個(gè)玩家們之前從未見過的時(shí)期和地點(diǎn):古中國。這也是系列首次以來,玩家們將被提供兩種不同的游玩方式:經(jīng)典模式(Classic Mode)和演義模式(Romance Mode)。經(jīng)典模式將更像是傳統(tǒng)的《全戰(zhàn)》游戲玩法,而“演義模式”則是為了迎合那些一直游玩《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的玩家。

在今天早些時(shí)候發(fā)布的博客中,開發(fā)商Creative Assembly透漏經(jīng)典模式將對三國時(shí)代進(jìn)行更加接地氣的重造,這是為那些追求歷史正確全戰(zhàn)體驗(yàn)的玩家準(zhǔn)備的,相反演義模式下將對三國中的武將人物進(jìn)行浪漫化處理。

經(jīng)典模式下,3D角色模型將“使用歷史準(zhǔn)確的武器和符合那個(gè)時(shí)期的盔甲”,相反演義模式下,武將則使用“超出那個(gè)時(shí)代的防具和儀式武器”。

演義模式下玩家將看到武將一個(gè)人大戰(zhàn)整個(gè)軍隊(duì)的畫面,而在經(jīng)典模式下,武將的戰(zhàn)斗更加真實(shí),就像之前的《全戰(zhàn)》游戲那樣,武將周圍會有一團(tuán)保護(hù)他的士兵。

經(jīng)典模式下的武將不能使用那些驚天動(dòng)地的能力。當(dāng)兩名武將在戰(zhàn)場上相遇時(shí),武將周圍的保護(hù)士兵會圍成一團(tuán)各自戰(zhàn)斗。

此外經(jīng)典模式下的戰(zhàn)斗將比演義模式下持續(xù)的時(shí)間更長,更像是傳統(tǒng)的《全戰(zhàn)》戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

用Creative Assembly代表Ella McConnell的一句話總結(jié)來說就是:經(jīng)典模式就是戰(zhàn)術(shù)和治國,而演義模式則是個(gè)人逞強(qiáng)和個(gè)人神威的秀場。

《全面戰(zhàn)爭:三國》原定于2018年秋季發(fā)售,后來跳票到2019年春季發(fā)售,登陸PC。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制三國,世嘉游戲

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