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《舊日不再》開放世界讓人沉迷 生態(tài)系統(tǒng)充滿活力

時間:2018-07-06 09:39:27
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日《舊日不再》設(shè)計(jì)師Eric Jensen在接受外媒采訪時表示,本作的開放世界有很棒的生態(tài)系統(tǒng),充滿生機(jī)并對玩家的行為有著動態(tài)的反應(yīng)。

3dmgame

Jensen表示隨著游戲進(jìn)度,玩家會看到越來越多不同的“Freaker”(本作中的喪尸),它們是開放世界生態(tài)的一部分,如同其他在游戲中的事物。在冒險(xiǎn)中玩家隨時會遇到他們,這時就要選擇是與他們對抗,還是盡可能回避。

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玩家可以影響到周圍的世界,不僅是通過與NPC互動,還包括與敵人交戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)。盡管游戲中劃分的不同的陣營和任務(wù)是靜態(tài)的,但其他地方是動態(tài)的,并會對主角行為作出動態(tài)反應(yīng)。比如找到Freaker的筑巢,可以看到該地點(diǎn)所發(fā)生的自然環(huán)境變化。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),喪尸,索尼游戲

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