《堡壘之夜》V4.5更新 抄起雙槍感受雙倍的樂趣
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《堡壘之夜》中文版迎來V4.5版本更新,新武器雙槍首次加入到空降行動模式,玩家將進(jìn)能夠在地面戰(zhàn)利品、寶箱或空投中拿到。其他武器中,霰彈槍削弱,沖鋒槍略微增強(qiáng),還有一些游戲性的優(yōu)化和bug修復(fù)。
以下是詳細(xì)更新說明:
武器和物品
●新增雙槍
○有史詩和傳奇兩種品質(zhì)。
■41-43基礎(chǔ)傷害。
○使用中型彈藥
○每次射擊兩支手槍各發(fā)射一次。
○能夠在地面戰(zhàn)利品、寶箱和空投補(bǔ)給中找到。
●使用購物推車降落的精彩跳躍現(xiàn)在將出現(xiàn)在淘汰指示中(高度、距離和時間)。
●武器對建筑物的傷害現(xiàn)在會隨著稀有度提升而增加。
●霰彈槍對建筑物的傷害,泵動式霰彈槍降低50%,戰(zhàn)術(shù)霰彈槍和重型霰彈槍各降低25%。
●爆炸物現(xiàn)在會對范圍內(nèi)的所有建筑物造成傷害,不論是否對爆炸中點(diǎn)可見。
●我們對戰(zhàn)術(shù)和消音沖鋒槍進(jìn)行了如下調(diào)整以進(jìn)一步固化其特點(diǎn)和特長。
○戰(zhàn)術(shù)沖鋒槍
■移除了首發(fā)精度
■基礎(chǔ)精度提升25%
■奔跑精度懲罰降低15%
■機(jī)瞄加成降低L10%
■增加2點(diǎn)傷害
○消音沖鋒槍
■基礎(chǔ)精度增加10%
■機(jī)瞄精度加成提升20%
■增加2點(diǎn)傷害
●霰彈槍彈藥由5個一組變?yōu)?個一組。
●榴彈發(fā)射器視覺效果暫時變?yōu)榘l(fā)射煙花。這僅是外觀變化。
漏洞修復(fù)
●尬舞手雷的爆炸不再會被載具阻擋。
●改善了熱成像瞄鏡步槍的精度。
●黏性手雷不再透過天花板或地板黏附玩家。
●放置在天花板上的尖刺陷阱不再對上面一層地板上的玩家造成傷害。
●熱成像瞄鏡步槍不再高亮已開啟的寶箱。
●在某些網(wǎng)絡(luò)狀況下切換武器不再看起來像是在開火。
游戲性
●現(xiàn)在如果你使用指定武器使其他玩家倒地也會記入淘汰任務(wù)的進(jìn)度,而不再需要使用指定武器真正淘汰玩家。
●在建造模式中,當(dāng)缺乏結(jié)構(gòu)支撐物無法放置時墻壁會嘗試在較近的位置進(jìn)行建造。樓梯、地板和房頂不受影響。
●處于倒地狀態(tài)時自動開門不再有效。
●乘坐購物推車時玩家的十字鎬不會再擊中推車。
●改進(jìn)了客戶端的門幫助其與服務(wù)器端保持同步。
●處于倒地狀態(tài)的玩家不再能夠進(jìn)入購物推車。
●改進(jìn)了自動拾取武器功能,能夠更加便捷地拾取大量武器。
漏洞修復(fù)
●掉入水中的物品現(xiàn)在會浮在水面上。
●空投補(bǔ)給箱如果被擊落后開啟不再短暫停留。
●平滑處理了在各種網(wǎng)絡(luò)狀況下所有足球和籃球的位置。
●玩家不再能夠穿過其他建筑物擊打建筑物的弱點(diǎn)。
●開啟“奔跑時取消沖刺”設(shè)置不再在沖刺結(jié)束后阻止玩家自動裝填武器。
●修復(fù)了在玩家被購物推車撞到后對玩家施加一股持續(xù)外力的問題。
●在某些網(wǎng)絡(luò)狀況下不再受到過多跌落傷害。
●快速與門進(jìn)行互動不再使其狀態(tài)與服務(wù)器發(fā)生不同步。
●修復(fù)了玩家正在使用消耗品時拾取其他物品,然后會選擇十字鎬而非新物品的問題。
●寶箱不再造成無效拾取,如2x突突壺而不是2個獨(dú)立的突突壺拾取。
●對方玩家在承受足夠的玩家傷害前掉落到地形之外并承受跌落傷害時,玩家的淘汰數(shù)加一。
●修復(fù)了一小部分第5周挑戰(zhàn)不正確的賬戶。
●泥濘沼澤的樹上不再生成蘑菇。
●修復(fù)了一個玩家在靠近寶箱時提前按住互動鍵無法開啟寶箱的問題。
●修復(fù)了無意中將多汁果園中的炫物商店略微移動造成的一個地形裂縫。
性能
●通過降低渲染相關(guān)的CPU故障,改進(jìn)了所有平臺(尤其是Switch)上的跳傘表現(xiàn)。
●修復(fù)了Xbox One上的一個故障源。 偶爾,該問題會導(dǎo)致一些玩家遭遇2秒故障。
●通過調(diào)整物理機(jī)制改善了揮擊設(shè)置的幀率。
●通過減少玩家不在視野中時的計算量改善了性能。
●改善了轉(zhuǎn)移彈藥和武器拾取的表現(xiàn)。
●改善了大型團(tuán)隊游戲中的玩家移動。這將使其他玩家的移動看起來更加順暢。
●修復(fù)了跳傘浮環(huán)持續(xù)整場比賽的問題。
●大幅降低了客戶端在模擬拾取動作(武器、彈藥等)時的CPU占用,并平滑了他們的位置以降低網(wǎng)絡(luò)更新時的抖動。
音頻
●改變了敵方建筑聲音(友方建筑聲音保持不變)。
○增大了敵方建筑聲音的音量。
○將敵方建筑聲音的音量增加了2個建筑方格。
●增加了移動端和任天堂Switch平臺的水中腳步聲種類。
●重新均衡了環(huán)繞立體聲混音的重低音內(nèi)容。
漏洞修復(fù)
●如果在跳躍時觸發(fā)姿勢,則重新允許播放最初幾毫秒的音頻播放。
●從車輛上跳下或滑下時,懸掛音頻不再不停播放。
●購物推車被上下顛倒時不再不停播放撞擊聲。
●修復(fù)了開門時播放開門和關(guān)門音效的問題。
●修復(fù)了吉格舞姿勢音頻慢放的問題。
用戶界面
●在無法換座位時將隱藏更換座位圖標(biāo)。
●現(xiàn)在位于初始小島上時小地圖會顯示全部地圖和巴士路線,不再什么都不顯示。
●當(dāng)從戰(zhàn)斗巴士跳出降落時移除了現(xiàn)有的地圖標(biāo)記以減輕雜亂。
●PC端可選擇自定義語音聊天輸出設(shè)備。
●移除購物推車的傷害數(shù)字,新增耐久度條。
●重置了倉庫中觸摸旋轉(zhuǎn)的靈敏度。
漏洞修復(fù)
●如果對護(hù)盾和生命值同時造成傷害,則傷害數(shù)值不再疊加。
●搜刮時物體疊加不再顯示0彈藥。
●地圖標(biāo)記圖標(biāo)現(xiàn)在即使在初始小島也能正常顯示。
●修復(fù)了按右鍵和輕輕移動鼠標(biāo)時,有時地圖標(biāo)記不消失的問題。
●修復(fù)了玩家在扔掉一整組物品后無法扔掉或分割物品的問題。
美術(shù)和動畫
●戰(zhàn)斗獵犬服裝上的披肩現(xiàn)在也作為背部裝飾使用。
●為文圖拉和文圖瑞恩服裝新增了披肩。
●任何購買這些服裝的玩家會同時獲得可用于任何服裝的背部裝飾。
漏洞修復(fù)
●神諭之斧十字鎬的視覺效果現(xiàn)在能在主機(jī)上正確顯示了。
●旁觀玩家時背部裝飾不再以低細(xì)節(jié)顯示。
重播系統(tǒng)
●從重播瀏覽器中移除了職業(yè)業(yè)余混合賽的重播。
●重播瀏覽器條目中的文本如果超出將變?yōu)闈L動。
漏洞修復(fù)
●聊天窗口開啟后重播瀏覽器不再丟失手柄焦點(diǎn)。
●靈敏度設(shè)置在重播中不再重置。
旁觀
漏洞修復(fù)
●在旁觀模式中切換玩家時護(hù)盾條不再忽滿忽空。
●玩家離開風(fēng)暴或切換了旁觀的玩家后風(fēng)暴效果不再卡在處于風(fēng)暴中的玩家身上。
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