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《對馬島之鬼》為真開放世界 看的到的地方都能去

時間:2018-06-20 07:18:57
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

索尼今年E3游戲展上展出的日本武士主題動作游戲《對馬島之鬼》讓玩家記憶深刻,這款游戲的風景優(yōu)美,對于古代日本的還原程度達到了一定高度。大量的植物讓游戲充滿生機活力,那么如此美麗的游戲,可供玩家探索的規(guī)模有多大呢?我們得到了答案。

Suckerpunch的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox接受了記者的采訪,在采訪中他透露《對馬島之鬼》中整個日本對馬島都可以隨意探索!只要你在游戲中看到的地方都能去!

Nate Fox透露,工作室的希望玩家隨意所欲地在小島上探索。雖然游戲中存在一條完成整個故事的“黃金路線”,不過這座小島上遍布著不同的道路和路線可供探索。

“我們想讓所有人都知道,山上的塔、那些通向山區(qū)的河流、山下的土地、停靠在海灣的蒙古船只——這些都是你可以去發(fā)現(xiàn)故事的地方。我們想做一款游戲,讓被看到的東西吸引玩家,然后由他們?nèi)ヌ剿髂抢?。因為這個原因,《對馬島之鬼》是一個開放的世界游戲,我們沒有告訴玩家現(xiàn)在要去這里,現(xiàn)在要做這個,然后下一步做那個——我們想讓《對馬島之鬼》成為玩家自己的冒險,就像游蕩的武士一樣。”

根據(jù)百科查詢,日本對馬島陸地面積約696.29平方公里,看來這將是玩家新的游樂場。

PS4獨占的《對馬島之鬼》還沒確定正式發(fā)售日期。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史,日系索尼游戲,ARPG

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