《隻狼》究竟是一款怎樣的游戲 Demo揭秘和采訪
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在今年的E3上FromSoftware邀請(qǐng)了部分媒體觀看了《隻狼》的閉門Demo演示,制作團(tuán)隊(duì)透過實(shí)機(jī)游玩親自介紹了本作的游戲特色。IGN曾形容本作為“魂和《天誅》的合體”。
參與示范的制作團(tuán)隊(duì)成員包括From Software市場(chǎng)行銷經(jīng)理北尾泰大,曾參與《黑暗之魂》、《血源》制作的From Software游戲設(shè)計(jì)師Yamamura Masaru及動(dòng)視制作人羅伯特?康奇(Robert Conkey)。示范內(nèi)容完全保密,因此并無法拍攝,以下將透過文字?jǐn)⑹鰜韨鬟_(dá)。
左起北尾泰大、Yamamura Masaru、羅伯特?康奇
《隻狼》故事背景:
《隻狼:暗影雙逝》設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,以名為“葦名”的虛構(gòu)國(guó)度為舞臺(tái),是 “劍圣” 葦名一心窮一生之力所創(chuàng)建、雄霸北方的國(guó)度。不過如今卻陷入存亡危機(jī)。統(tǒng)領(lǐng)葦名的一心之孫為了挽救此一危機(jī),而囚禁了那位“皇子”。雖然名為皇子,但其實(shí)他沒有家人與家臣,只有一名忍者效忠于他。玩家所扮演的,就是這名效忠皇子的孤狼忍者,雖然遭逢挫敗失去左手,但卻換來更犀利的機(jī)關(guān)義手。為了拯救年輕的主公,踏上了置生死于度外的的血腥戰(zhàn)斗。
皇子
孤獨(dú)的戰(zhàn)國(guó)主從故事
示范中以位于險(xiǎn)峻雪山之巔的城堡為背景,聽聞主公可能被囚禁在城堡中,主角于是展開潛入救援行動(dòng)。首先可以注意到的是,這次游戲因?yàn)槭且匀陶邽橹鹘?,行?dòng)能力比起《黑暗之魂》、《血源》來得靈活許多,不但可以使用鉤繩攀上高處或是快速移動(dòng),還可以跳躍,而且跳躍在戰(zhàn)斗中是非常重要的能力。此外亦導(dǎo)入匿蹤與暗殺的要素,讓人聯(lián)想到經(jīng)典的《天誅》。
鉤繩是主角的主要移動(dòng)手段
主角的主要武裝包括右手的日本刀與左手的義手,其中義手可以動(dòng)態(tài)切換不同的配件型態(tài)。
落敗的主角被寺廟的佛師所救
佛師還替主角打造了犀利的忍者義手
在潛入城堡途中,主角將會(huì)經(jīng)過城下一系列的關(guān)卡,都派駐有士兵與武將把守。雖然正面沖突也是一個(gè)選項(xiàng),不過以寡敵眾相當(dāng)危險(xiǎn),因此最好還是透過暗殺來逐一擊破。這部分的玩法大致上不出同類型游戲的模式,像是矮身潛伏草叢,攀附在高處邊緣,等敵人經(jīng)過時(shí)出奇不意將之擊殺。另外,在正式開戰(zhàn)前還必須注意關(guān)卡高處是否有潛伏使用弓箭或火槍的狙擊手,要優(yōu)先清剿。
以寡擊眾的危險(xiǎn)性相當(dāng)高
隱藏自己的行蹤來避開敵人會(huì)是比較安全的作法
而敵人不只有防御力低的輕裝士兵,還有攻防能力都強(qiáng)上一大截的重裝武將,在正面迎戰(zhàn)這類強(qiáng)敵之前,最好可以先清除容易解決的小兵。此外,還會(huì)有手持大型盾牌的士兵,能防御武士刀的攻擊,此時(shí)就需要把左手的義手切換成能破盾的斧頭,先擊破盾牌的防御才有辦法解決敵人。切換成斧頭的義手,其外觀造型與攻擊動(dòng)作都讓人聯(lián)想到《血源》,畢竟是出自同一團(tuán)隊(duì)手筆。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的節(jié)奏與動(dòng)作比《黑暗之魂》系列輕快很多,不過生死一瞬的緊張感依舊。敵人具備類似防御值的系統(tǒng),透過不斷的攻擊就能崩解敵人的防御。如果在敵人攻擊時(shí),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)施展即時(shí)防御的話,就能彈開或撇開敵人的攻擊并破壞敵人的平衡,此時(shí)即可施展“忍殺”終結(jié)敵人。
破壞敵人體勢(shì)的平衡后就能施展一擊必殺的“忍殺”
由于是古日本風(fēng)格題材,所以 UI 與特性的呈現(xiàn)上也很 “和風(fēng)”,各種狀態(tài)都會(huì)以漢字來呈現(xiàn),像是瀕死時(shí)會(huì)浮現(xiàn)出“危”,喝藥水治療時(shí)會(huì)浮現(xiàn)出“治”,還有觸發(fā)條件不明的“煙”等。
進(jìn)一步深入敵人陣營(yíng)后,遇見掙脫鎖鏈?zhǔn)`恣意破壞的瘋狂巨漢,攻擊的速度與威力又比之前的重鎧武將來得高。經(jīng)過一番苦戰(zhàn)后,主角不敵而力盡身亡,不過此時(shí)就展露了副標(biāo)題“暗影雙逝(Shadows Die Twice)”的真髓,發(fā)動(dòng)被稱為“回生”的能力從死亡狀態(tài)復(fù)活,順利戰(zhàn)勝巨漢。官方表示,雖然游戲有復(fù)活的機(jī)制,但是使用上是有限制、有代價(jià)的,并不是隨便都能使用。
打敗巨漢后,主角來到雪山深谷,但原本用來通行的橋樑已經(jīng)崩塌,所以只好另尋出路。正當(dāng)主角在深谷四處探索時(shí),突然出現(xiàn)了身軀超龐大的巨蛇,光是張嘴的高度就比人類還高出許多。由于目前沒有什么能與之對(duì)抗的手段,所以只好以匿蹤潛行避開大蛇繼續(xù)前進(jìn),但最后還是被大蛇發(fā)現(xiàn)與襲擊,還好巨蛇因?yàn)樯碥|太龐大而無法進(jìn)入主角藏身的洞窟,危機(jī)暫時(shí)得以解除。
主角可以憑藉著輕盈的身手與鉤繩輔助來越過深谷
在洞窟中主角發(fā)現(xiàn)了隱藏的密門“忍門”,后面就是直接通往城堡深處的秘道。不過穿越秘道來到一處景觀優(yōu)美的庭園時(shí),在通往內(nèi)城的橋梁上又遇見妖魔化的巨大僧尼頭目。雖然身軀龐大,但身手卻極其輕盈,渾然不似血肉之軀。而且在戰(zhàn)斗進(jìn)行到一個(gè)階段后,還會(huì)施展妖術(shù)讓主角身陷五里霧中,并以重重的分身幻影襲擊而來。本次示范就在主角不敵幻影再次陣亡下告一段落。
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