IGN證實(shí)《星際火狐:大獎(jiǎng)賽》融合競(jìng)速與射擊玩法
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過多年的猜測(cè)之后,Retro Studios正在開發(fā)的新作昨天終于透露了些許情報(bào),雖然目前還沒有得到任天堂的官方證實(shí),不過經(jīng)過知名的媒體Eurogamer報(bào)道之后,今天就連IGN也報(bào)道了《星際火狐:大獎(jiǎng)賽》的消息,讓我們一起來(lái)看看吧:
首先,IGN在報(bào)道中再次確認(rèn)了Retro Studios正在開發(fā)的新作就是《星際火狐:大獎(jiǎng)賽》。另外,玩法方面這款游戲融合了競(jìng)速與射擊要素,比如在競(jìng)速的同時(shí)如果擊落敵機(jī)會(huì)為你的戰(zhàn)機(jī)加速;和所有現(xiàn)代競(jìng)速游戲一樣,《星際火狐:大獎(jiǎng)賽》也支持通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行游戲;游戲還將包括《大金剛賽車》中類似的冒險(xiǎn)模式;通過樞紐地區(qū)可以通向任何地方;大獎(jiǎng)賽模式下包含3條普通賽道和一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)。
另外,根據(jù)KOTAKU的報(bào)道Retro Studios在這幾年里除了《星際火狐:大獎(jiǎng)賽》之外,也開發(fā)過另外一款游戲,只不過該項(xiàng)目中途夭折。
很難想象融合了射擊要素的競(jìng)速游戲到底會(huì)有怎樣的吸引力,不過考慮到之前Retro Studios的游戲素質(zhì)普遍擁有較高質(zhì)量,還是讓我們一起等待6月份E3游戲展的正式發(fā)布吧。
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