《堡壘之夜》中文版第四賽季更新開啟 迎接撞擊!
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《堡壘之夜》新賽季也就是第四賽季即將開啟。經(jīng)過長久的醞釀,那顆彗星馬上就要撞擊地面。游戲中的地形將會發(fā)生變化,玩家可以在撞擊后的廢墟中探索新的玩法。
中文版將會在5月4日(星期五)早晨4:00~8:00進行停機維護,維護期間無法登陸游戲。
以下是空降行動玩法的更新介紹:
迎接撞擊!新地圖更新
彗星碎片已墜落!許多地點已因其沖擊發(fā)生了變化。找到所有新地形,也許你會發(fā)現(xiàn)自己最喜歡的著陸地點變了樣?,F(xiàn)在就去一探究竟吧!
登巖
彗星在島上留下了傷疤……探訪環(huán)形山你會發(fā)現(xiàn)散落的發(fā)光石頭。
消耗登巖然后在低重力作用下騰空而起!
游戲性
●初始小島上的建筑物現(xiàn)在能夠被破壞了。但是,不包括戰(zhàn)斗巴士。
●現(xiàn)在被其他身體部分擋住時,精準爆頭會優(yōu)先判定。
○來自上方或水平方向的精準打擊不會再被角色的其他身體部位擋住。
○例如,一發(fā)瞄準對方頭部的子彈擊中目標手部后,將能夠穿透并命中頭部。這樣造成的是精準爆頭傷害而非普通傷害。
○從下方造成的精準打擊如果被身體部位(腿、軀干、手、肩膀等)擋住則僅造成普通傷害,除非擊中的位置非??拷巧^部。
○該變更適用于所有武器,但不包括火箭發(fā)射器和榴彈發(fā)射器。
●略微減小了玩家手部擊中框的尺寸。
●現(xiàn)在旁觀其他玩家時能夠看到傷害數(shù)值。
●將玩家擊落島嶼會判定為擊敗,與普通跌落傷害類似。
●在初始小島上,你現(xiàn)在能夠看到之前三倍遠距離的玩家(以及玩家建筑)。
漏洞修復
●修復了同時消滅敵人及其建筑后幾秒鐘玩家建筑看起來完好無損的問題。
○這會導致玩家“相位移動穿過”該建筑物。
●修復了撿拾物品順斜坡滑落時不規(guī)則移動的問題。
●修復了從敵人下方摧毀建筑物不判定為消滅的問題。
●修復了揮動鎬會造成移動卡頓的問題。
●修復了一些預置的木制拱門無法被玩家建筑摧毀的問題。
●修復了跳傘后導致戰(zhàn)斗巴士看起來快速飛離地圖的問題。
●修復了救助倒地隊友時玩家掉線導致被救助的倒地玩家血量凍結(jié)的問題。
用戶界面
●你現(xiàn)在可以在倉庫中通過標記收藏外觀物品。
●在倉庫中選擇外觀物品時增加了“隨機”選項。
○該選項會從你標記為收藏的物品中為每局比賽隨機選擇(如果未收藏過任何物品則從所有已擁有的物品中選擇)。
●現(xiàn)在姿勢選盤中不再限制6個插槽,你可以在比賽中使用任何你已擁有的姿勢和小涂鴉!
○倉庫插槽類似預置頁的形式,但你可以先在所有收藏的姿勢中循環(huán)瀏覽,然后在所有姿勢中按照類型瀏覽(PS4:L1/R1鍵;XB1:LB/RB鍵;PC:鼠標滾輪;移動端:徑向菜單中的新增按鍵)
●增加了新的“倉庫姿勢插槽”按鈕建筑,允許你立即觸發(fā)6個姿勢或小涂鴉預設中的任何一個。
●當玩家被對手強迫跌落后會在淘汰反饋中顯示跌落距離。
●自動奔跑激活時,現(xiàn)在會顯示圖標。
●改進了游戲選項卡的觀感。
●在設置界面頂部增加了選項卡圖標。
●在“無障礙”設置選項中增加了“忽略手柄輸入”選項。
○該設置對使用外部程序重新映射手柄輸入并需要游戲忽略手柄輸入的玩家非常有用。
●略微縮小了玩家在靠近你時頭頂顯示的箭頭尺寸。
●在使用“恢復默認”選項時,第四和第五個武器槽將默認使用數(shù)字鍵5和6作為默認按鍵,而不是Z和X。
●現(xiàn)已支持4:3屏幕比例。
漏洞修復
●修復了指南針應該顯示“359”時顯示“360”的問題。
●修復了玩家快速連續(xù)打開和關(guān)閉物品欄界面時可能會卡住的問題。
●修復了重啟游戲后“顯示網(wǎng)絡狀態(tài)”HUD選項會重置為關(guān)閉的問題。
●修復了在取消使用消耗品后立即使用消耗品時導致不顯示可消耗計時器的問題。
●修復了番茄頭描述中的一個拼寫錯誤。
●小隊通訊盤現(xiàn)在可以在PS4手柄上通過圓圈或在Xbox手柄上通過B來關(guān)閉了。
●輸入菜單中的武器槽按鍵綁定選項不再叫“技能槽”。
武器+物品
●弩被移除。
●火箭發(fā)射器準星變?yōu)楣潭ù笮?,不管玩家是否移動?/p>
●現(xiàn)在會在使用瞄鏡時顯示擊中標志。
●增加了鎬對補給羊駝的傷害,現(xiàn)在每次50傷害。
漏洞修復
●修復了撿起武器后立即扔掉導致武器無彈藥的問題。
●改進了當從其他武器切換至鎬并立即按揮動鍵時鎬的響應速度。
●修復了裝填后立即開火造成獵槍無法自動裝填的問題。
●修復了一個允許玩家邊跑邊快速連續(xù)扔手雷的問題。
●修復了用手雷瞄準然后切換至建造模式無法取消投擲的問題。
●修復了專業(yè)建造者設置導致玩家在嘗試建造時偶爾造成武器開火的問題。
●黏性手雷現(xiàn)在能夠正常粘在下落的空頭補給上。
重播系統(tǒng)
●為重播新增了游戲內(nèi)玩家列表。
●現(xiàn)在離開重播會返回重播瀏覽器。
●重命名重播現(xiàn)在有32個字符的限制。
●增大了重播瀏覽器中名稱欄的尺寸。
漏洞修復
●修復了重播瀏覽器淘汰欄的排列方式。
●修復了重播瀏覽器列表在取消重命名某個重播文件后無法使用手柄進行導航的問題。
美術(shù)+動畫
●獵槍網(wǎng)格和動畫已更新。
●改進了霰彈槍、左輪手槍、加農(nóng)手槍及火箭發(fā)射器的裝備動畫——現(xiàn)在應該能夠和裝備時間相匹配。
○它們的裝備時間不變。
●玩家落地的塵霧現(xiàn)在所有玩家可見。
●暴風現(xiàn)在會影響處于風暴中的樹木。
漏洞修復
●修復了補給羊駝被拋射物摧毀后不播放破壞效果的問題。
●修復了在使用發(fā)射臺后導致背包掛飾不正常顯示的問題。
●玩家現(xiàn)在可以在騎彈飛行時使用姿勢。
音頻
●調(diào)整了所有霰彈槍裝備音效的播放時機。現(xiàn)在待擊發(fā)音效會正好在武器準備就緒后播放。
●改善了軟硬著陸音效的音量區(qū)別。
○玩家從1層或多層高度落地會附帶更大音量的聲音提示。
●新增了擊中灌木叢和玉米桿時的獨特音效。
漏洞修復
●修復了玩家起跳后在空中時播放腳步聲的問題。
●修復了從迷你加特林快速切換至其他武器或物品時其裝備音效持續(xù)播放的問題。
●移除地圖標記時不再播放標記音效。
性能
●通過增加網(wǎng)絡更新速率改進了初始小島上其他玩家移動的平滑性。
●通過降低角色部位碰撞極大提升了多玩家同屏時的性能表現(xiàn)。
●優(yōu)化了收集廢物時出現(xiàn)的小故障。
●修復了出現(xiàn)許多建筑時可能會出現(xiàn)的小故障。
●優(yōu)化了搖動礦井和馬桶工廠中建筑物的細節(jié)層次。
●優(yōu)化了主機的輸入/輸出表現(xiàn)以減少故障和載入時間。
移動版
●快捷欄現(xiàn)在支持通過拖放丟棄和移動物品欄中的物品。
●朝一個方向按住移動桿持續(xù)3秒會開啟打開自動奔跑的選項。
●新增“修復建筑”按鈕。
●新增“輪轉(zhuǎn)武器”按鈕。
●進行了改進以避免手指爬行。
●略微降低了遠距離輔助瞄準的強度方便在瞄準時進行微調(diào)。
●現(xiàn)在裝備手雷后會顯示手雷指示器。
●通過根據(jù)玩家高度動態(tài)縮放背景繪制距離,改善了低配置移動設備的性能表現(xiàn)。
●降低了中/低配置iOS設備的對象繪制距離。
●新增了VOIP!
○注:該功能尚處于實驗階段,因為可能出現(xiàn)崩潰,僅能選擇性加入。
漏洞修復
●修復了當從屏幕上抬起手指時由于滑動慣性導致的視圖彈出。
●修復了引起一些錯誤開火和錯誤輸入的漏洞。
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