《獵天使魔女3》將是系列拐點(diǎn) 將加入新的玩法
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在Reboot Develop 2018小組座談會(huì)上,白金工作室首席制作人稻葉敦志和創(chuàng)始人神谷英樹談到了令玩家高度期待的新作《獵天使魔女3》。期間他們透漏《獵天使魔女3》將是系列的拐點(diǎn),嘗試新的內(nèi)容。
讓《獵天使魔女3》變成自己的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一個(gè)嘗試新事物的平臺(tái),這些話出自于稻葉敦志。他透過現(xiàn)場(chǎng)的翻譯表達(dá)了自己的觀點(diǎn)。
“顯然當(dāng)我們宣布制作《獵天使魔女3》時(shí),任天堂給了我們一個(gè)相當(dāng)支持、友好的回應(yīng)。我本人也在參與開發(fā)。神谷先生將提供《獵天使魔女1》的一些反饋,畢竟他是當(dāng)時(shí)的導(dǎo)演。
對(duì)我而言,《獵天使魔女3》代表著公司如何開發(fā)游戲的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),當(dāng)然對(duì)于《獵天使魔女3》——一個(gè)線性動(dòng)作游戲也是如此。我們很想在《獵天使魔女3》中加入一些新的東西,新的花哨設(shè)計(jì),新的游玩方式。”
神谷英樹是《獵天使魔女》系列1和2的導(dǎo)演,他在現(xiàn)場(chǎng)表示他仍然在思考自己在3代游戲中該扮演什么角色。接著他表示知道粉絲對(duì)這款游戲有很高的期待,需要更好,更瘋狂和更激烈的動(dòng)作游戲。神谷表示,是粉絲的支持和需求激勵(lì)著開發(fā)團(tuán)隊(duì)提高游戲標(biāo)準(zhǔn)。
不少老牌動(dòng)作游戲都進(jìn)行了轉(zhuǎn)型,比如《刺客信條》和《戰(zhàn)神》,加入了更多的RPG元素。如果《獵天使魔女》系列要轉(zhuǎn)變,你希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)朝著哪一個(gè)方向發(fā)展呢?
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