《堡壘之夜》設(shè)計(jì)主管:未來(lái)支持超過(guò)百人大作戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《堡壘之夜》是目前整個(gè)游戲行業(yè)中最熱門(mén)的在線游戲,Epic的《堡壘之夜》設(shè)計(jì)主管Eric Williamson在最新的官方PlayStation雜志中接受了采訪,并暗示大逃殺模式可能會(huì)在未來(lái)支持超過(guò)百名玩家。
“我們一直在談?wù)摰囊粋€(gè)問(wèn)題是,超過(guò)一百名玩家是否有意義?我認(rèn)為對(duì)于這樣的事情有很多技術(shù)上的考慮。我的意思是,我個(gè)人很樂(lè)意嘗試。我不會(huì)在近期看到它,但是,嘿,為什么不呢?”
他還表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)討論了他們?nèi)绾胃芮械卣螾vP和PvE模式。這是特別具有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)楹笳吣J绞腔诼殬I(yè),而前者不是。
“我們已經(jīng)談到如何更緊密地整合事情。這是一個(gè)棘手的問(wèn)題要解決,因?yàn)樗麄兪遣煌挠螒虿椒?。大逃殺模式是一個(gè)15-20分鐘的易消化體驗(yàn),而另一模式則是一個(gè)具有升級(jí)元素的角色扮演游戲。”
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