《堡壘之夜》更新:追蹤導(dǎo)彈亮相 還有復(fù)活節(jié)彩蛋
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《堡壘之夜》中文版將在明天(4月5日)正式迎來v3.4更新,本次新版本將帶來新武器發(fā)布,以及玩法優(yōu)化。追蹤導(dǎo)彈正式加入游戲,為玩家提供了新的可玩選擇。守護家園模式也有優(yōu)化,包括增加了戰(zhàn)斗專家控制方案以及移除了沖刺時的能量消耗。
更新時間:4月5日 上午04:00-08:00
更新方式:停機更新
客戶端下載:http://fn.duowan.com/download/
*更新期間由于服務(wù)器停機升級,你將無法登錄游戲,開服時間將視我們的更新進度存在提前或推遲的可能,具體詳情請留意我們的公告。
空降行動:導(dǎo)彈
這個帶有追蹤系統(tǒng)的全新武器,將讓你以更加個性化的方式摧毀堡壘,還有敵人。
“你別跑!我給你看個寶貝!”
守護家園:‘三個怪槍手’任務(wù)線
嚇你一跳! 隨著一場與復(fù)活節(jié)小頭目的終極對決而接近尾聲。
守護家園:兔襲瓊斯/兔子小姐潘妮
這些英雄永遠不會經(jīng)歷糟糕的兔子日!
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綜合
●開啟了在PC上使用Alt+Enter,在Mac上使用Option+Enter切換全屏模式的功能。
●提升了彈藥箱的亮度和可見度。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了一個玩家在狹窄空間與世界發(fā)生碰撞后會被彈至空中的罕見漏洞。
●修復(fù)了在某些情況下非玩家建造的建筑物上出現(xiàn)編輯模式界面的問題。
●修復(fù)了跳躍時其他玩家顯示不流暢的問題。
●修復(fù)了切換至全屏模式后視頻設(shè)置界面無法正確更新的問題。
已知問題
●想要即時跟蹤社區(qū)的熱門問題嗎?點擊這里前往我們的Fortnite|社區(qū)問題Trello布告欄。
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空降行動
武器+物品
●添加了導(dǎo)彈。
○統(tǒng)計數(shù)據(jù):
●對玩家傷害:史詩-105;傳奇-110
●對環(huán)境傷害:1000
●有效時間:18秒
●發(fā)射間隔:3.13秒
●火箭速度:1300單位距離/秒
●火箭耐久度:100
○發(fā)射后對導(dǎo)彈進行直接控制。
○進入導(dǎo)彈視角后,將無法移動人物。
○可以隨時退出導(dǎo)彈視角,之后導(dǎo)彈會沿著之前的軌跡繼續(xù)飛行。
○發(fā)射后有18秒有效時間。
○比普通火箭飛得稍微慢一些,但是傷害相同。
○史詩和傳奇稀有度。
○使用火箭彈藥。
○僅在寶箱和空投補給中出現(xiàn)。
●調(diào)整了霰彈槍上的稀有度顏色,使其更加貼近實際使用效果。
注意:特性(如武器傷害、掉落機率) 完全沒變。
○戰(zhàn)術(shù)霰彈槍的稀有度現(xiàn)在為:普通/罕見/稀有(之前為罕見/稀有/史詩)。
○泵動霰彈槍的稀有度現(xiàn)在為:罕見/稀有(之前為普通/罕見)
●添加了彩蛋發(fā)射器,作為賽季物品替換了榴彈發(fā)射器。
○僅改變了外觀。
●發(fā)射臺的掉落機率提升了25%。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了尬舞手雷相關(guān)的問題,現(xiàn)在該物品已重新上線。
●修復(fù)了玩家站在尖刺陷阱依附的墻壁上時會觸發(fā)尖刺陷阱的問題。
●修復(fù)了玩家跳躍時按住瞄準(zhǔn)鍵,降落時則無法進入開鏡模式的問題。
●修復(fù)了導(dǎo)致獵槍在蹲伏或近距離時射擊不準(zhǔn)的問題。
●如果其他玩家摧毀了你放置的炸藥遙控炸彈而你沒有更多的起爆器時,現(xiàn)在能夠?qū)⑵鸨髡_地從你的物品欄移除。
●修復(fù)了一個玩家在使用遙控炸彈起爆器的同時繼續(xù)奔跑但不播放起爆動畫的問題。
游戲性
●限時模式: 狙擊槍戰(zhàn)
○添加了獵槍和十字弩。
○移除了左輪手槍。
○禁用了倒地狀態(tài)。倒地玩家將被立即淘汰。
○傳奇武器僅能從空投補給中取得。
○史詩武器僅能從藏寶箱中取得。
○重型彈藥掉落數(shù)量:
■地面:6
■寶箱:6
■彈藥箱:12
■空投補給:18
■羊駝:90
●調(diào)整了玩家建造的建筑物受到傷害時碎片掉落的順序。
●增加了熱身小島上的戰(zhàn)利品生成數(shù)量。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了已開啟的藏寶箱有時從很遠的距離看是未開啟狀態(tài)的問題。
●修復(fù)了在救助隊友時在兩人之間放置建筑部件會導(dǎo)致被救起的玩家卡在無效狀態(tài)的問題。
●在挑戰(zhàn)完成后將不再顯示靶心。
●修復(fù)了導(dǎo)致其他玩家的頭飾懸浮在頭頂?shù)膯栴}。
●修復(fù)了一個罕見的導(dǎo)致玩家在跳出巴士后對角色失去控制的問題。
●修復(fù)了一個導(dǎo)致灌木叢及其他環(huán)境物體在中距離視角閃進閃出的問題。
移動端
●為某些設(shè)備在啟動時添加了“不支持設(shè)備”消息。該消息內(nèi)容為:“非常抱歉。運行Fortnite需要具有2GB內(nèi)存的設(shè)備??蛇\行Fortnite的設(shè)備有: iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X;iPad Mini 4、Air 2、2017、Pro。”
●添加了游戲數(shù)據(jù)下載系統(tǒng),極大減小了未來的更新包的體積。
○當(dāng)你啟動新版本Fortnite時,它會開始下載所有游戲數(shù)據(jù),整體大小約1.8G。
●已在所有支持的設(shè)備上啟用抗鋸齒(4x MSAA)功能。
●移動端現(xiàn)在啟用了悄悄話和組隊文字聊天功能。
●添加了在首次啟動時出現(xiàn)的“點擊以揮動”的快速教程。
●添加了通知玩家不支持越獄設(shè)備的消息提示。
●自動開門現(xiàn)在基于輸入,而不基于玩家的當(dāng)前速度。
漏洞修復(fù)
●現(xiàn)在通過雙擊和按住屏幕右側(cè)使用采集工具進行連續(xù)攻擊會更加連貫。
●左開火按鈕現(xiàn)在更加可靠、響應(yīng)速度更快。
●現(xiàn)在開啟寶箱響應(yīng)速度更快。
●修復(fù)了各種點擊開火的不協(xié)調(diào),使其更加準(zhǔn)確。
●修復(fù)了小地圖遮擋移動和視角輸入的問題。
●修復(fù)了在單擊屏幕和與屏幕提示互動時導(dǎo)致無法開火的問題。
●修復(fù)了一些導(dǎo)致點擊、點擊+按住動作無法作用的問題。
●修復(fù)了在iPhone X上載入時間超過預(yù)期時長的問題。
●修復(fù)了快速點擊Epic好友列表時可能出現(xiàn)崩潰的問題。
●修復(fù)了沖擊手雷的效果在低畫質(zhì)設(shè)置下可見度不足的問題。
●快速建造和自動材料切換設(shè)置現(xiàn)在會自動保存。
●丟棄武器和消耗品的玩家現(xiàn)在不會自動撿起之前丟掉的物品。
性能
●對網(wǎng)絡(luò)代碼進行了重大優(yōu)化以減少延遲。
○通過在服務(wù)器上每幀更新所有玩家,提高游戲響應(yīng)速度。之前,每幀只能更新50名玩家。
○通過改善網(wǎng)絡(luò)提升整體服務(wù)器幀率,降低了比賽開始時的延遲。
●提升了附近出現(xiàn)許多玩家時的幀率。
●修復(fù)了第一次遇到某些外觀物品時可能出現(xiàn)的故障。
用戶界面
●為地圖添加了縮放功能。
○通過鼠標(biāo)滾輪放大或縮小。
○觸摸屏-雙指縮放,滑動平移。
●擊敗反饋現(xiàn)在會在玩家使用任何武器于50米外擊倒或淘汰其他玩家時顯示開火距離。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了導(dǎo)致倒地小隊成員在界面上顯示已被淘汰的問題。
●修復(fù)了在從熱身小島轉(zhuǎn)至戰(zhàn)斗巴士時如果開著地圖則無法放置標(biāo)記的問題。
●修復(fù)了妨礙玩家在小地圖上島嶼邊緣放置標(biāo)記的問題。
●當(dāng)新組隊成員加入時選擇了其他模式,游戲模式選擇器不再會重置為“小隊”。
●修復(fù)了“顯示網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)”開啟后Ping值顯示不正確的問題。
●使用反轉(zhuǎn)控制選項時,地圖開啟中的鼠標(biāo)光標(biāo)不再反轉(zhuǎn)。
美術(shù)+動畫
●打磨了武器粒子效果,提升了清晰度:
○提升了步槍和手槍的子彈煙跡細節(jié),使玩家在看到煙跡時能夠更加容易判斷出子彈發(fā)射的方向。
○擊中世界的狙擊步槍子彈會有更大更明顯的沖擊效果。
○調(diào)整了霰彈槍彈丸軌跡和玩家被擊中效果,使每個彈丸的散射變得更加清晰,且更加容易判斷多少顆彈丸擊中了敵人。
○消音武器有更小的槍焰,且不再顯示子彈煙跡。
○已對泵動霰彈槍和加農(nóng)手槍的開火動畫進行打磨,提升了清晰度和爽快感。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了一些之前發(fā)白光的寶箱上的發(fā)光效果。
●修復(fù)了導(dǎo)致十字弩裝填動畫在沒有進行裝填時播放的問題。
音頻
●移除了降落中的空投補給發(fā)出的唧唧聲。
●添加了你所旁觀的玩家擊中護盾、身體或爆頭時的擊中音效。
漏洞修復(fù)
●現(xiàn)在旁觀時會播放輪胎堆的彈跳音效。
●十字弩矢擊中玩家時不再播放瓦倫丁音效。
●搜索音效現(xiàn)在會在搜索戰(zhàn)利品羊駝的整個過程中持續(xù)播放。
●修復(fù)了如果腳步聲同時播放時導(dǎo)致玩家落地聲音難以聽到的問題。
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守護家園
游戲性
●沖刺不再消耗能量。
●臨終和救起不再降低已裝備武器的耐久。
●提升了容器搜索速度。
●玩家在滑板上降落在加速板上時不再受到跌落傷害。
●制作素材疊加限制從99提高至200。
○已存在物品不會自動重新疊加。
○你可以通過丟棄和撿起物品或在背包和倉庫中轉(zhuǎn)移物品來壓縮疊加。
●陷阱疊加限制從20提升至200。
任務(wù)+系統(tǒng)
●新的嚇你一跳!任務(wù)線-“三個怪槍手”
○嚇你一跳!的最終章在此,帶來了巨大爆炸、史詩小頭目對戰(zhàn),以及兔子小姐潘妮傳奇建造者任務(wù)線獎勵!
○特別的春季主題特洛伊兔任務(wù)。
○在一場戰(zhàn)斗中迎戰(zhàn)三個風(fēng)暴小頭目-找出擊敗邪惡三人組的最佳策略!
●首次購買升級羊駝現(xiàn)在免費。所有已完成戰(zhàn)利品羊駝教學(xué)的玩家也會獲得一只升級羊駝。
○該變更是為了處理之前有些玩家在完成戰(zhàn)利品羊駝教學(xué)之前花費V幣在空降行動中進行購買,導(dǎo)致無法繼續(xù)進行教學(xué)的問題。
●升級羊駝及其他活動現(xiàn)在能夠給玩家提供“深度選擇”。
注意:只對普通羊駝有效,對活動羊駝無效。
○深度選擇活動在玩家從卡牌上做出初次選擇后提供給玩家第二次選擇。
○這些類型的史詩和傳奇稀有度卡牌現(xiàn)在普遍具有深度選擇:
■遠程武器構(gòu)造圖、近戰(zhàn)武器構(gòu)造圖、陷阱構(gòu)造圖、英雄。
●土遁怪儲物箱羊駝的出現(xiàn)機率翻倍。
○土遁怪儲物箱現(xiàn)在保證至少一個史詩構(gòu)造圖、一個傳奇構(gòu)造圖,以及一個史詩或傳奇幸存者(任意類型)。
●增加了通過完成任務(wù)獲得的進化材料獎勵數(shù)量:
○最初介紹材料的地點:+10%
■(例)荒木石林中的純凈雨滴。
○一個地點后:+25%
○兩個地點后:+50%
○三個地點后:+100%
■雙峰中的純凈雨滴。
○相應(yīng)調(diào)整了任務(wù)提醒使其符合新的值
●游戲中的所有任務(wù)現(xiàn)在都會獎勵一定數(shù)量的經(jīng)驗,覆蓋所有指揮官等級。
○任務(wù)不再變“灰”。
○之前對玩家顯示為“灰”的任務(wù)現(xiàn)在將顯示為“綠”。
■因此,玩家現(xiàn)在完成低于自身等級任務(wù)時不會遇到不獎勵經(jīng)驗的情況了。
○加大了完成低于自身等級任務(wù)的獎勵力度。
■在最低比率的情況下,玩家會得到普通經(jīng)驗30%的獎勵。
●任務(wù)提醒
○提升了完成60-150至100-240團隊任務(wù)提醒所獲得的爆竹券(規(guī)?;趨^(qū)域難度)。
■另外,以變異風(fēng)暴和小頭目任務(wù)提醒為特色的任務(wù)也將獎勵100-240爆竹券。
○將小頭目任務(wù)提醒的重點重新放到轉(zhuǎn)化鑰匙和高稀有度物品上。
■大幅提升了轉(zhuǎn)化鑰匙出現(xiàn)的機率。
■極大提升了更高稀有度物品出現(xiàn)的機率。
●(例)在雙峰中,傳奇轉(zhuǎn)化鑰匙有15%的機率被選為提醒獎勵,之前的機率為1%。
■略微提升小頭目任務(wù)提醒的V幣數(shù)量。
■將普蘭克頓及更高級的迷你羊駝獎勵由1提升為2.
■小幅降低小頭目任務(wù)提醒選擇進化材料作為額外獎勵的機率(這些獎勵在變異風(fēng)暴中進行了提升)。
■降低了小頭目任務(wù)提醒選擇經(jīng)驗作為額外獎勵的機率。
■將制作輔材移出了獎勵列表。
■移除了在所在地區(qū)稀有度過低的各種物品。
●(例)在雙峰中無稀有幸存者。
●坎尼山谷和雙峰任務(wù)獎勵加成。
○幸存者/英雄/構(gòu)造圖經(jīng)驗值
■坎尼山谷:開始為+8.4%,隨難度提升至最大+25%。
■雙峰:開始為+25%,隨難度提升至最大+39%。
●改善了資源堆,如木材堆、金屬梁等,現(xiàn)在會根據(jù)其大小正確掉落相應(yīng)數(shù)量的木材/石材/金屬。
漏洞修復(fù)
●修正了一個可能導(dǎo)致玩家無法使用根據(jù)“建造雷達”顯示要求反轉(zhuǎn)過的三角形墻的問題。
●修復(fù)了一些陷阱激活后不得分的問題。
●跳板、防御者哨崗,以及加速板的世界掉落現(xiàn)在將掉落在下一個區(qū)域。
●修復(fù)了當(dāng)一個3級木地板挨著放置時墻面發(fā)射器陷阱無法觸發(fā)的問題。
●修復(fù)了生物特點任務(wù)描述中的拼寫錯誤。
●載具上的幸存者重新變?yōu)闊o敵,直至載具被摧毀。
●修復(fù)了大門任務(wù)在任務(wù)失敗時獎勵兩次參與獎?wù)碌膯栴}。
武器+物品
●添加了遙控炸彈。去把什么東西炸掉……只需按下按鈕。
○使用開火鍵放置炸彈,副開火鍵引爆所有已放置的炸彈。
○遙控炸彈能夠被用來炸毀建筑物(隊友建造的除外)以及炸敵人。
注意:它們無法傷害客觀事物。
○當(dāng)它們收到武器傷害時也會爆炸。
○遙控炸彈在世界中找到,但是不會在任務(wù)結(jié)束后繼續(xù)存在。
●降低了以下武器加成轉(zhuǎn)至之前30%的機率:
○對折磨的傷害
○對被減速/被誘捕目標(biāo)的傷害
○對眩暈/擊退/蹣跚的傷害
○對折磨的暴擊傷害。
●加速板建造花費現(xiàn)在應(yīng)該能與其他移動板對比了。
●對防御者進行了一些平衡性調(diào)整:
○近戰(zhàn)和遠程暴擊機率加成從9%提升至15%。
○近戰(zhàn)和遠程暴擊機率加成從24%提升至54%。
○遠程彈夾加成從20%提升至30%。
○彈藥保存大小從12%提升至23%。
○防御者生命值、護盾及護盾充能從20%提升至24%。
○近戰(zhàn)武器傷害加成從10%提升至12%。
○特定武器傷害加成從12%提升至15%,包括:
■突擊步槍、手槍、霰彈槍、斧頭、錘子、棍棒、鐮刀、長矛、劍。
●顯著提升了防御者的準(zhǔn)確度并標(biāo)準(zhǔn)化了防御者所有遠程武器的射速。
漏洞修復(fù)
●修正了一個導(dǎo)致火焰焚燒陷阱在更高進化等級造成的傷害低于預(yù)期的問題。
●添加了對潛在的漂浮天花板電擊陷阱問題的修復(fù)。
○陷阱會略低于其所在天花板的表面,且攝像頭會與陷阱碰撞。
英雄
●兔襲瓊斯、士兵掠奪者子類的傳奇重做皮膚,已添加至活動商店。
●兔子小姐潘妮、建造者等離子專家的傳奇重做皮膚,能夠通過完成嚇你一跳!任務(wù)線獲得。
●“螳螂躍”的能量消耗從50降至20。
●作為移除沖刺能量要求的一部分,我們移除了“相位能量”加成。擁有“相位能量”的漂泊者將其替換為不同的“相位移動”加成。
○相位偵騎杰斯12級加成“相位能量”已被替換為“相位護盾”。
■“相位護盾”:“相位護盾”增強護盾充能,持續(xù)4秒。你的護盾在受到攻擊時仍能充能,但是充能量只是正常的20%。
○三葉草漂泊者的15級加成“相位能量”已被替換為“相位跑者”。
■“相位跑者”在使用“相位移動”后提升移動速度 25% ,持續(xù)4秒。
●提升了“回收”加成的功能:
○“回收”現(xiàn)在將考慮基地附件建筑物的等級。
○1級建筑物值1個建筑構(gòu)件。
○2級建筑物值3個建筑構(gòu)件。
○3級建筑物值6個建筑構(gòu)件。
○“回收”現(xiàn)在需要3個同種材料的建筑構(gòu)件(之前需要5個)來生成1個合適資源。
○“超線程”現(xiàn)在對“回收”進行了改善,僅需要2個同種材料的建筑構(gòu)件(之前需要3個)來生成1個合適資源。
●帽子和背包現(xiàn)在已添加至三葉草回收者。
○帽子在2星級添加。
○背包在3星級添加。
漏洞修復(fù)
●修正了一個導(dǎo)致腐蝕刀鋒傷害上限為10000的問題。該傷害現(xiàn)在能夠按照預(yù)期增加。
●修正了一個可能導(dǎo)致“全力突擊!”的“火槍”加成產(chǎn)生不正確效果的問題。能量效果現(xiàn)在應(yīng)該能夠一直包裹槍體。
●修復(fù)了一個導(dǎo)致忍者的“飛鏢”近戰(zhàn)無傷害的問題。
●修復(fù)了查看5星史詩和傳奇版本的如下英雄時出現(xiàn)的崩潰問題:
○突擊隊員拉米蕾茲
○守護者潘妮
○藍影俠客肯
○先驅(qū)者埃斯
○開拓者杰斯
●修復(fù)了給予新年建造者和漂泊者的罕見版本25級和30級的問題。
●修復(fù)了導(dǎo)致“弱化彈”的弱化圖標(biāo)在失效后在敵人身上重復(fù)出現(xiàn)的問題。
●修復(fù)了建造者的“錘暴擊機率”加成對龍拳錘不起作用的問題。
●史詩莎拉克勞斯現(xiàn)在于12級擁有正確的“醫(yī)用氣體”加成,而非“龍耀”。
●修復(fù)了“龍尾”在首次傷害實例中造成較低傷害的問題。
●修復(fù)了建造者基地的“回收”加成在基地范圍內(nèi)沒有木材的情況下也能獎勵木材的問題。
●修復(fù)了每分鐘資源最大收集量在“回收”加成工具提示中不顯示的問題。
●下列“煙霧彈”問題已經(jīng)處理:
○煙霧彈現(xiàn)在能夠在正確的在其爆炸的地方生成而非在玩家所在地生成。
○投擲時投擲物不再增加玩家的速度。
○煙霧屏障效果只對處于范圍效果內(nèi)的玩家有效。
●移除了防御者哨崗彈藥計數(shù)面板的窗體按鈕。
●變更了空投補給獎勵部分的技能樹工具提示,文本應(yīng)該是“包含至少1個”而非“額外獲得1個”。
用戶界面
●更新了主標(biāo)簽上的動畫。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了比賽結(jié)束后添加好友時可能出現(xiàn)的崩潰。
●修復(fù)了一個導(dǎo)致“所有數(shù)據(jù)頁面”的英雄數(shù)據(jù)顯示0%的問題。
●改善了手柄在技能樹中技能描述面板的導(dǎo)航。
●修正了一個可能導(dǎo)致稀有度顏色在15%陷阱傷害加成上顯示金色而非藍色的問題。
●移除了背包和倉庫界面的“更多”動作。該選項在手柄上不可用,且不是為這些屏幕設(shè)計的。
●修復(fù)了某些情況下可疊加物品可能不會疊加至最大可堆疊數(shù)量的問題。
美術(shù)+動畫
●變更了龍威的開火動畫以降低后坐力。
音頻
●為收藏圖鑒、儲物柜和技能樹購買添加了界面音效。
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