《戰(zhàn)神4》二周目玩法有所不同 結(jié)局刺激又有伏筆
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
作為動作游戲戰(zhàn)神系列的最新作,《戰(zhàn)神4》即將在下個月登陸PS4平臺。玩家和媒體對于本作還有很多的問題沒有解開,過去在系列幾款游戲中出現(xiàn)的二周目模式今天基本上算是得到了官方確定,只不過《戰(zhàn)神4》的二周目可能會與以往有所不同。
《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog通過自己的個人推特回答的了玩家的提問。針對游戲是否會有二周目的問題,他的回答是《戰(zhàn)神4》會提供玩家在完成主線任務(wù)之后持續(xù)游玩的內(nèi)容,這會與以往有些不同。
從Cory Barlog的原話大概可以猜到,《戰(zhàn)神4》會在玩家通關(guān)游戲之后解鎖其它內(nèi)容,而并非僅用支線任務(wù)對游戲長度進(jìn)行擴(kuò)充。
另外,在其它媒體的采訪中,Cory Barlog對于游戲的結(jié)局內(nèi)容也做出了暗示。
媒體詢問《戰(zhàn)神4》會采用哪種風(fēng)格的結(jié)局時,Cory Barlog的回答是既有類似《戰(zhàn)神2》那樣扣人心弦的風(fēng)格,也會有耐人尋味的風(fēng)格??磥怼稇?zhàn)神4》的結(jié)局不但場面宏大,而且會為續(xù)作埋下伏筆。
PS4獨(dú)占的《戰(zhàn)神4》已經(jīng)完成開發(fā),并將于4月20日正式上市。
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