iPhoneX《堡壘之夜》相比地表最強主機版差多少?
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
加入了大逃殺玩法的《堡壘之夜》越來越受到玩家歡迎,2018年開始幾近成為“爆款”,在Twitch上還創(chuàng)造了直播記錄,直播該游戲的主播一個月收入突破50萬美元。最近這款游戲居然保留全部內(nèi)容登陸了蘋果手機!雖然有點不公平,不過如果把蘋果手機和地表最強游戲機XboxOne X兩個版本的《堡壘之夜》相對比,畫面上會出現(xiàn)怎樣的差別呢?讓我們一起來看看專業(yè)媒體的對比評測吧:
專門從事游戲技術(shù)評測的媒體Digital Foundry對iPhone X、XboxOne X和iPhone6S三個版的《堡壘之夜》進行了畫面對比。雖然結(jié)果自然是XboxOne X版畫面最強,不過其實在某些方面iPhone X也有優(yōu)勢:比如全面屏能夠顯示更多的內(nèi)容,除此之外,XboxOne X版《堡壘之夜》相比另外兩個版本強的不是一星半點兒,對比iPhone6S版簡直就是碾壓般的存在。
iPhoneX版相比XboxOne X版《堡壘之夜》主要是可視距離、物體陰影、植被細節(jié)、水面反射、天氣效果有著明顯的降低,換到iPhone6S版不但分辨率更低,而且陰影和植被、天氣這些特效完全被閹割掉了!
由于性能上的差別,不但特效級別不同,而且兩個版本的iPhone在游戲分辨率上也存在差別:iPhoneX版分辨率為1461*665;iPhone6S版分辨率為934*525,這兩個版本都沒有做到點對點顯示。
幀率表現(xiàn)方面,雖然對于手機運行游戲進行幀率檢測有點有失公平,畢竟每個人的手機情況都有差別,不過從簡單的評測分析來看,iPhoneX基本可以做到穩(wěn)定30FPS,而iPhone6S版則相對不穩(wěn)定。
使用虛幻4引擎研發(fā)的《堡壘之夜》在手機平臺的畫面表現(xiàn)是能夠讓人滿意的,而且該游戲還支持跨平臺游戲,使用手機和家用機乃至PC玩家對決成為可能。但是游戲?qū)τ陔娏康囊笠埠芨撸\行該游戲的iPhoneX 90分鐘大概消耗了20%的電量,如果出門在外沒有充電寶的話,還是需要省著點兒用吶!
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