《堡壘之夜》PVE V.3.1.0更新上線:拯救世界吧!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
不同于免費(fèi)的“大逃殺”模式,《堡壘之夜》PVE模式“拯救世界”是個(gè)收費(fèi)的模式。
在“拯救世界”模式中,玩家同樣利用不同英雄來(lái)收集資源,建造防御,抵御怪物的攻擊。玩家通過(guò)闖關(guān)獲得的技能點(diǎn)、圖紙和角色卡等增強(qiáng)自己的英雄。
今天,《堡壘之夜》PVE“拯救世界”模式迎來(lái)3.1.0版本更新,目前已經(jīng)正式上線,以下是本次更新的全部?jī)?nèi)容:
一、版本關(guān)鍵更新
1.龍焰自動(dòng)霰彈槍
此重型自動(dòng)霰彈槍可釋放扇形毀滅性火焰,對(duì)范圍內(nèi)的所有毒尸怪造成傷害。
2. 勇敢的開(kāi)始
與瓦爾并肩冒險(xiǎn),成為一名防御者!
玩法
●新增滑板。
○滑板由新的新手任務(wù)線提供,可在完成荒木石林風(fēng)暴護(hù)盾防御5后獲得。
○滑板需要花費(fèi)3秒進(jìn)行召喚,但使用時(shí)不花費(fèi)能量。
○在滑板上受到傷害將從滑板上掉落。
●溫暖營(yíng)火每次治療玩家后不再獎(jiǎng)勵(lì)全部設(shè)施分?jǐn)?shù),而是將獎(jiǎng)勵(lì)分散到其生命周期的各個(gè)部分。
●普蘭克哈頓計(jì)劃任務(wù)現(xiàn)在要求的已完成的虹吸管數(shù)量從3個(gè)縮減至1個(gè)。玩家仍然必須完成虹吸管上的所有三個(gè)防御關(guān)卡。
●藍(lán)晶元難度塔橋作用調(diào)整:
○調(diào)整所有藍(lán)晶元塔橋的花費(fèi)。
○難度塔橋現(xiàn)在只有對(duì)專注于防御目標(biāo)的關(guān)卡可用。
○難度塔橋現(xiàn)在只能在防御主要關(guān)卡目標(biāo)開(kāi)始前使用(如果防御分為若干關(guān),則在第一關(guān)之前)。
●提升了木材/石頭/金屬的采集速率。具體數(shù)量視對(duì)象而定,但基本上提升了10-20%。
●遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)和武器羊駝的出現(xiàn)率降低了20%。
漏洞修復(fù)
●現(xiàn)在多個(gè)玩家同時(shí)嘗試收集建筑物資源或漂泊者羊駝時(shí),會(huì)為所有玩家刷新弱點(diǎn)。
●溫暖營(yíng)火現(xiàn)在需要分層礦物粉來(lái)建造。
●修復(fù)了木墻尖刺陷阱無(wú)裝填時(shí)間的問(wèn)題。
●修復(fù)了不同等級(jí)和稀有度的木墻尖刺陷阱使其造成相應(yīng)傷害。
●修復(fù)了木墻尖刺陷阱無(wú)法正確反射傷害的問(wèn)題。
●幸存者的丟失物品不應(yīng)在搜索區(qū)外刷新。
●如果幸存者接續(xù)不刷新幸存者,則現(xiàn)在會(huì)達(dá)成相關(guān)目標(biāo)并進(jìn)行完整獎(jiǎng)勵(lì)。
●修復(fù)了不在進(jìn)行任務(wù)時(shí)也能夠搜索到郵箱任務(wù)物品的問(wèn)題。
●修復(fù)了在風(fēng)暴護(hù)盾之外的哨站刷新“夏天”的問(wèn)題。
●真空管發(fā)射器和水壩破壞者不再附帶精準(zhǔn)打擊加成。
●修復(fù)了新龍兵構(gòu)造圖附帶無(wú)效加成配置的問(wèn)題。
●更新了近戰(zhàn)“耐久消耗”加成的描述,使用“更長(zhǎng)耐久”代替“耐久消耗”;更新了數(shù)值以對(duì)應(yīng)新的描述。
○這些工具提示同樣顯示不正確的數(shù)值——現(xiàn)已修正。
●弩構(gòu)造圖現(xiàn)在能夠正確制作對(duì)應(yīng)威力等級(jí)的武器了。
○現(xiàn)在制作、丟棄或撿起后將顯示正確的弩模型。
●為所有戰(zhàn)區(qū)新增團(tuán)隊(duì)關(guān)卡。目前關(guān)卡為“對(duì)抗風(fēng)暴”,附帶意外事件,4人關(guān)卡。
○這些關(guān)卡允許使用4名額外防御者。
○團(tuán)隊(duì)關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)基本翻倍,除了“嚇你一跳!”金幣(后者維持原樣)。
●新增脈沖手雷。
○將敵人炸到半空或炸下懸崖!
○利用這些手雷使自己或隊(duì)友跳至難以到達(dá)的地方!
○這些是暫時(shí)性的增強(qiáng)道具,將在關(guān)卡結(jié)束后從背包中移除。
●龍焰霰彈槍現(xiàn)在于每周商店中開(kāi)放!
○對(duì)扇形區(qū)域內(nèi)的所有毒尸怪造成附帶火焰的傷害。
○重型自動(dòng)霰彈槍,射速慢,低彈匣容量。
●現(xiàn)在用于進(jìn)化構(gòu)造圖或人物的訓(xùn)練手冊(cè)、陷阱設(shè)計(jì)和武器設(shè)計(jì)在回收和撤回時(shí)會(huì)進(jìn)行返還。
○該返還是對(duì)目前稀有/史詩(shī)/傳說(shuō)物品進(jìn)行回收或撤回時(shí)返還1/4/9的補(bǔ)充。
●將“對(duì)目標(biāo)造成暴擊傷害”的系數(shù)從30%/45%/60%變更為45%/67.5%/90%。
●龍火箭筒不再附帶彈匣容量加成。
●火箭/榴彈發(fā)射器不再附帶精準(zhǔn)打擊加成,同時(shí)也不再附帶稀有耐久度加成。
●移除了木墻尖刺陷阱裝填速度加成并替換為有效加成。
●移除了墻壁和地面發(fā)射器陷阱的傷害、暴擊率和暴擊傷害加成,替換為有效加成。
●修復(fù)了允許玩家在限時(shí)遭遇中對(duì)拉爾斯的廂型車造成傷害的問(wèn)題。
●修復(fù)了小型煙火被毒尸怪丙烷罐摧毀后掉落紅包的問(wèn)題。
●玩家在比其當(dāng)前等級(jí)低許多的地圖中游玩會(huì)導(dǎo)致其所在組隊(duì)狀態(tài)鉗制。我們會(huì)持續(xù)重新平衡狀態(tài)鉗制,確保來(lái)自不同級(jí)別玩家的組隊(duì)同樣具有挑戰(zhàn)性。
英雄
●新增春節(jié)英雄,以四個(gè)新增套裝為亮點(diǎn):
○狂暴——一個(gè)無(wú)畏的戰(zhàn)士,使用戰(zhàn)吼和震蕩波沖鋒陷陣。
○雷擊——一個(gè)專注于眩暈周圍敵人并利用態(tài)勢(shì)造成額外傷害的忍者。
○防暴——專注于利用誘餌控制戰(zhàn)場(chǎng)并利用等離子脈沖消滅成群敵人的建造者。
○閃電——一位利用相位移動(dòng)眩暈并從成群敵人中撤離的神出鬼沒(méi)的漂泊者。
●等離子脈沖
○重新設(shè)計(jì),放置后不再?gòu)椞?/p>
○射速?gòu)?發(fā)每秒提升至8發(fā)每秒。
○基礎(chǔ)傷害從80降至14.
●活動(dòng)商店新增瓦倫丁忍者專家莎拉。
●春節(jié)羊駝新增傳奇版本的春節(jié)英雄:
○狂暴變節(jié)者
○防暴伊扎
○閃電埃斯
○雷擊馬里
●所有英雄的基礎(chǔ)移動(dòng)速度統(tǒng)一。
○建造者現(xiàn)在與士兵和漂泊者移動(dòng)速度相同。
○忍者的忍術(shù)加成在10%跌落傷害減免的基礎(chǔ)上提升10%奔跑和沖刺速度。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致漂泊者閃電鷹眼的支援加成在所有英雄進(jìn)化中都顯示12%傷害加成的問(wèn)題?,F(xiàn)在能夠正確顯示為12%、18%和24%,分別對(duì)應(yīng)進(jìn)化1、2和3。
●修復(fù)了龍斬?zé)o法激活配音的問(wèn)題。
●修復(fù)了土遁怪炸彈被士兵的“震蕩波”摧毀后導(dǎo)致玩家失去對(duì)角色控制的問(wèn)題。
●修復(fù)了“進(jìn)入狀態(tài)”有時(shí)在切換武器后會(huì)觸發(fā)一次揮擊的問(wèn)題。
●修復(fù)了允許士兵在瞄準(zhǔn)破片手雷時(shí)能夠奔跑的問(wèn)題。
●修復(fù)了能夠使輕型長(zhǎng)劍的重?fù)籼崆叭∠膯?wèn)題。
●修復(fù)了史詩(shī)和傳奇稀有度的閃電鷹眼漂泊者背包保留的問(wèn)題。
●修復(fù)了于水中施放英雄技能、拋射物和視覺(jué)特效失敗的問(wèn)題。
●修復(fù)了史詩(shī)版本的莎拉克勞斯的戰(zhàn)階2技能為新月踢而非投擲新星的問(wèn)題。
●修復(fù)了游騎兵甲殼蟲(chóng)丟失面部涂裝的問(wèn)題。
●升級(jí)了“亡者之雨”忍者加成以顯示更新后的投擲軌跡。
●轟天雷霆迷你炮現(xiàn)在被標(biāo)為遠(yuǎn)程武器,使其能夠附帶衰弱射擊以及其他士兵加成。
●漂泊者的相位移動(dòng)在開(kāi)啟時(shí)不再影響大多數(shù)動(dòng)作,使其在對(duì)戰(zhàn)中的使用更加順暢。
●“法網(wǎng)恢恢”使“反物質(zhì)沖鋒”在碰到第一個(gè)建筑物時(shí)不再停止。
●“進(jìn)入狀態(tài)”技能
○更新了工具提示,明確需要5連擊。
○將打擊重置計(jì)時(shí)器由3秒增至5秒。
●熱情襲擊基礎(chǔ)治療量從12降至10。
●[重做]防火墻加成
○近身攻擊建筑師的護(hù)盾會(huì)觸發(fā)造成能量傷害的能量脈沖并擊退半徑0.5地塊內(nèi)的敵人(冷卻時(shí)間16秒)。
●[重做]防火墻戰(zhàn)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
○近身攻擊主英雄的護(hù)盾會(huì)觸發(fā)造成能量傷害的能量脈沖并擊退半徑0.5地塊內(nèi)的敵人(冷卻時(shí)間48秒)。
●[重做]防彈背心加成
○承受傷害降低60%。
■士兵每次被擊中,降低量減少15%。如果降低量低于60%,每10秒恢復(fù)15%。
●[重做]構(gòu)筑物打擊已重做。當(dāng)反物質(zhì)沖鋒擊中建筑物時(shí),會(huì)返還一部分能量并降低冷卻時(shí)間。
●[重做]生存專家加成/戰(zhàn)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
○使用技能或武器擊敗敵人每秒恢復(fù)3基礎(chǔ)生命(根據(jù)英雄等級(jí)和技術(shù)不同),持續(xù)3秒。額外擊敗重置治療時(shí)間。生命值滿時(shí)不生效。
●[重做]士兵支援專家
○‘有很多長(zhǎng)得很像……’“戰(zhàn)吼”激活時(shí)武器使用壽命增幅降至80%。
○‘有很多長(zhǎng)得很像……’現(xiàn)在于30級(jí)解鎖(之前為18級(jí))。
○在18級(jí)新增“戰(zhàn)斗專家”加成。
○將“閃電戰(zhàn)”從30級(jí)移除(用‘有很多長(zhǎng)得很像……’代替)
●[重做]’I.F.F.編碼加成
○使用等離子脈沖擊破會(huì)導(dǎo)致建造者的護(hù)盾以平時(shí)15%的速度進(jìn)行恢復(fù),持續(xù)2秒。連續(xù)使用等離子脈沖擊破會(huì)刷新時(shí)長(zhǎng)。
●[重做]士兵的狂暴子集
○“緊要關(guān)頭”已從12級(jí)加成移除,以“近距離接觸”代替。
○“護(hù)膝”替代“近距離接觸”作為狂暴的30級(jí)加成。
○士兵的“近距離接觸”加成已重做:
■戰(zhàn)吼對(duì)附近敵人疊加3層衰弱射擊。
●移除了“碎片世代”加成中的擊敗重置計(jì)時(shí)器,并變更了相應(yīng)工具提示。
●“碎片世代”加成擊敗計(jì)數(shù)器不再在15秒后重置。
●現(xiàn)在于空中使用“相位移動(dòng)”時(shí)能夠繼續(xù)保留一些動(dòng)力。
●“轟天雷霆槍!?。?rdquo;的基礎(chǔ)傷害由13增加至25.
○“轟天雷霆槍?。?!”不再標(biāo)為遠(yuǎn)程武器,并不再附帶“衰弱射擊”加成。
●“新月踢”現(xiàn)在能夠在空中使用。
●將“掠襲者游牧民”重命名為“掠奪者猛禽”。
●現(xiàn)在觸發(fā)“龍耀”戰(zhàn)術(shù)加成時(shí)能夠正確顯示視覺(jué)特效。
●修復(fù)了幸存者能夠被建造者的“橫沖直撞”技能帶走的問(wèn)題。
●修復(fù)了瞄準(zhǔn)敵人時(shí)泰迪臂槍的俯仰角度。
●修復(fù)了在揮擊時(shí)重排動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致鎬無(wú)反應(yīng)的問(wèn)題。
●修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致士兵的“震蕩波”傷害延遲的問(wèn)題。
●現(xiàn)在漂泊者的“震蕩塔”攻擊時(shí)能夠正確顯示其閃電的視覺(jué)效果。
●戰(zhàn)術(shù)加成“瓷器店”的傷害現(xiàn)在能夠正確地隨英雄等級(jí)增加了。
●修復(fù)了導(dǎo)致建造者和機(jī)械師哈珀在任何稀有度下都擁有傳奇狀態(tài)的問(wèn)題。
●修復(fù)了閃電基地凱爾不規(guī)定其激活熱情撞擊需要一個(gè)金屬近戰(zhàn)武器的問(wèn)題。
●更新了泰迪和震蕩塔技能的工具提示,對(duì)每個(gè)技能都會(huì)增加1個(gè)最大充能碎片容量進(jìn)行了說(shuō)明。
武器
●可用的龍兵如下:
○龍吼——半自動(dòng)步槍,發(fā)射穿甲彈,并對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
○龍威——霰彈槍,發(fā)射多枚爆竹。
○龍爪——狙擊步槍,發(fā)射能夠粘附目標(biāo)的小型火箭,短暫延遲后爆炸。
○龍怒——火箭,擊中后留下一片爆炸云。
○龍齒——中型長(zhǎng)劍,造成火焰?zhèn)Α?/p>
○龍牙——重型長(zhǎng)矛,造成火焰?zhèn)Α?/p>
○這些武器具有一些獨(dú)有加成——試著把它們集齊!
玩法
●增加傷害并擊倒敵人的武器和英雄加成現(xiàn)在對(duì)處于恢復(fù)動(dòng)畫(huà)時(shí)的毒尸怪同樣有效。
●擊敗小頭目后獲得的生命、穩(wěn)定性和分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)降低20%。
●小頭目存在時(shí)略微降低其他敵人的刷新數(shù)量。
●雨滴及其他進(jìn)化材料現(xiàn)在更易受難度和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱的影響。這樣增加了最低級(jí)寶箱之外所有物品的掉落數(shù)量。
●寶物羊駝新增溫暖營(yíng)火陷阱構(gòu)造圖。
○還在收藏圖鑒中為溫暖營(yíng)火增加了一欄。
●以下任務(wù)被轉(zhuǎn)移至任務(wù)日志中的支線任務(wù)分類,因?yàn)樗鼈儾辉賹儆诿咳杖蝿?wù)。
○小廂型車力量大!
○恢復(fù)數(shù)據(jù)
○風(fēng)暴追逐者
●制作的武器現(xiàn)在都會(huì)附帶一個(gè)該武器適用的預(yù)先裝填的免費(fèi)彈夾(無(wú)關(guān)當(dāng)前英雄,所以“儉則不匱”加成不影響該彈夾容量)。
漏洞修復(fù)
●麻峰任務(wù)“一絲希望”不再將“取回?cái)?shù)據(jù)”作為目標(biāo)羅列兩次。“駕馭閃電”現(xiàn)在作為替代任務(wù)進(jìn)行羅列。
●對(duì)生命水蛭攻擊風(fēng)暴區(qū)變異進(jìn)行了說(shuō)明。
●折磨不再造成暴擊。
●修復(fù)了玩家在完成哨站教學(xué)后有時(shí)不升級(jí)的問(wèn)題。
●修復(fù)了輕型長(zhǎng)劍的重?fù)魟?dòng)畫(huà)被移動(dòng)干擾的問(wèn)題。
●修復(fù)了在玩家建造的建筑物旁偶爾無(wú)法收集藍(lán)元晶的問(wèn)題。
●修復(fù)了一些彈藥箱不好拾取的問(wèn)題。
用戶界面
●能夠循環(huán)查看幸存者小隊(duì)而不退回。
●能夠通過(guò)單個(gè)動(dòng)作清除幸存者小隊(duì)中的所有成員。
●新增彈出上下文菜單的鍵盤(pán)綁定。
●更新技能樹(shù)的背景圖和路徑標(biāo)簽,幫助玩家發(fā)育。
●為研究樹(shù)增加新的彩色背景和標(biāo)簽,幫助玩家發(fā)育。
●現(xiàn)在選擇英雄或小隊(duì)菜單中的“在……中查找”選項(xiàng),在打開(kāi)合適的武器庫(kù)子菜單時(shí)將顯示所選英雄、幸存者,或防御者。
●在輸入設(shè)置界面對(duì)“快速聊天”按鍵綁定進(jìn)行了說(shuō)明。
●在小頭目上方新增紫色骷髏圖標(biāo)。
漏洞修復(fù)
●修復(fù)了隊(duì)友加入比賽時(shí)導(dǎo)致顯示“正在連接……”的問(wèn)題。
●修復(fù)了空頭補(bǔ)給的工具提示。
●點(diǎn)擊鎖定的小隊(duì)現(xiàn)在將轉(zhuǎn)到解鎖該小隊(duì)中任意欄的“最早”技能節(jié)點(diǎn),而非解鎖隊(duì)長(zhǎng)欄的技能節(jié)點(diǎn)。
●修復(fù)了一個(gè)武器加成暫時(shí)從用戶界面消失的情況。
●修復(fù)了一個(gè)物品等級(jí)顯示更新失敗的情況。
●修復(fù)了一個(gè)商店界面文本溢出的情況。
●修復(fù)了有時(shí)手柄導(dǎo)航無(wú)響應(yīng)的情況。
●修復(fù)了在任務(wù)界面導(dǎo)航時(shí)可能出現(xiàn)的一個(gè)故障。
●修復(fù)了使用鼠標(biāo)懸浮在任務(wù)上顯示不正確的任務(wù)詳情的問(wèn)題。
●修復(fù)了武器庫(kù)菜單中的截?cái)辔谋尽?/p>
●現(xiàn)在Tab導(dǎo)航鍵呼出于不可用時(shí)隱藏。
●修復(fù)了任務(wù)選擇按鍵在有些情況下過(guò)大的問(wèn)題。
●調(diào)整了防御者小隊(duì)按鍵的布局,以更好地支持解鎖每個(gè)小隊(duì)。
●修復(fù)了某些情況下槽位中的幸存者不顯示正確能量等級(jí)的問(wèn)題。
●修復(fù)了通過(guò)羊駝商店教程購(gòu)買額外羊駝時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
●移除了“熊瞪”的工具提示中不必要的空行。
●改正了“旋風(fēng)腿”說(shuō)明中的一處拼寫(xiě)錯(cuò)誤。
●修復(fù)了“熱情撞擊”的工具提示未提到基礎(chǔ)生命值,以及“基地MD”不顯示其名稱的問(wèn)題。
●修復(fù)了某些情況下不顯示地圖和雷達(dá)圖標(biāo)(包括玩家圖標(biāo))的問(wèn)題。
●拉爾夫的復(fù)仇狙擊步槍現(xiàn)在能夠正確顯示等級(jí)信息了。
●移除了“巡邏者之牢”工具提示中未使用的狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)溢出文本影響每日獎(jiǎng)勵(lì)菜單布局的情況。
●更新了“空襲升級(jí):傷害”節(jié)點(diǎn)以精確反映獎(jiǎng)勵(lì)。
●更新了技能樹(shù)4中“懸浮炮塔升級(jí):射速”節(jié)點(diǎn)的說(shuō)明以精確反映獎(jiǎng)勵(lì)。
●“龍耀”戰(zhàn)術(shù)加成不再要求對(duì)象為忍者。
●修復(fù)了導(dǎo)致技能樹(shù)中的回收節(jié)點(diǎn)2和3不在獎(jiǎng)勵(lì)下顯示收藏圖鑒升級(jí)的問(wèn)題。
●修復(fù)了“巡航控制任務(wù)”定位時(shí),在任務(wù)未完成的情況下不在HUD上顯示“乘坐滑板”目標(biāo)的問(wèn)題。
●現(xiàn)在當(dāng)物品在制作隊(duì)列中時(shí),構(gòu)造圖回收和進(jìn)化將被暫停。
●修復(fù)了一個(gè)商店界面文本溢出的情況。
●現(xiàn)在已超出物品限制時(shí)不可再將部分疊加物品添加至風(fēng)暴護(hù)盾儲(chǔ)藏室了。
●更新了生存專家戰(zhàn)術(shù)加成的工具提示,明確其不可與生存專家英雄加成疊加。
●修復(fù)了在特定情況下武器加成列表暫時(shí)消失的問(wèn)題。
●修復(fù)了某些情況下等級(jí)指示器不更新的問(wèn)題。
●更新了“手雷世代”加成工具提示,正確列出20而不是30個(gè)所需技能。
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