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爛片無(wú)疑 《古墓麗影》新真人版電影IGN 5.5分

時(shí)間:2018-03-15 09:36:36
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

古墓麗影》真人電影重啟作《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》已于昨日在北美上映,遺憾的是影片的口碑實(shí)在不太好。MTC上《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》平均分只有47分,而游戲媒體IGN也僅僅打出了5.5分評(píng)價(jià)。

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下面是IGN的簡(jiǎn)評(píng):

往頂好里說(shuō),《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》是一個(gè)尚能接受的動(dòng)作電影。影片有一些很酷的戰(zhàn)斗畫面,有一個(gè)設(shè)計(jì)巧妙的古墓。但這一版本的標(biāo)志性冒險(xiǎn)家勞拉,偏離了方向,弱化了自己和失蹤父親的身份關(guān)系及其體能。這部電影可能直接借鑒了2013年重啟的游戲《古墓麗影9》中的很多元素,但失望的是,它并沒有將勞拉這個(gè)有深度和有趣的角色展現(xiàn)出來(lái)。

游戲改編電影爛片化趨勢(shì)繼續(xù)延續(xù),即便是勞拉這樣的經(jīng)典角色也未能打破魔咒,真的很可惜。在這部新的《古墓麗影》起源故事中,勞拉妹子只身一人冒險(xiǎn)尋找父親的故事最終落得平淡無(wú)奇,這是因?yàn)榻巧g的關(guān)系并不吸引人,而索然無(wú)味的故事和角色則進(jìn)一步加劇了這種失敗感。

盡管綜合格斗式的戰(zhàn)斗風(fēng)格和更具冒險(xiǎn)性的動(dòng)作場(chǎng)面確實(shí)給了坎妹一絲機(jī)會(huì)展示自己強(qiáng)大的身體素質(zhì),但缺乏一個(gè)令人信服的動(dòng)機(jī),勞拉給人留下的印象非常膚淺。即便影片有一些有意思的謎題和死亡陷阱,但太少,也太晚,仍不足以將《古墓麗影》從“平庸”評(píng)價(jià)中解放出來(lái)。

評(píng)分:5.5分,平庸

《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》未能塑造有趣的角色和動(dòng)機(jī),好在影片至少有一些有意思的動(dòng)作戲。

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0
7.2
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開發(fā):Core Design
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:女主人翁經(jīng)典

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