微軟又喊話了:我們也想想跟PS4互聯(lián)《堡壘之夜》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《堡壘之夜》(Fortnite)因其免費大逃殺模式的存在成了最近最流行的游戲之一。這款游戲現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺,不過目前來說跨平臺互聯(lián)還只是一場美夢。在最近的更新中,廠商宣布《堡壘之夜》將實現(xiàn)Xbox One版與PC版和移動版的跨平臺互聯(lián)。
在Epic Games宣布PC版與移動版的跨平臺互聯(lián)之后,玩家又開始要求微軟高管想辦法把跨平臺互聯(lián)擴展到PS4版上。微軟高管和Epic Games的反應(yīng)都相當積極,跟之前一樣,索尼對跨平臺項目不感冒依然是導致目前沒有任何進展的主要原因,只能看看他們未來有什么計劃了。
這也不是第一次微軟站出來鼓動玩家要求PS4版的跨平臺互聯(lián)了。之前他們在《火箭聯(lián)盟》上開通了與Switch版的互聯(lián),所以這方面的計劃肯定是要繼續(xù)推進的。相較微軟,目前在主機大戰(zhàn)中處于領(lǐng)先地位的索尼在考慮與競爭對手的跨平臺互聯(lián)時就要更加嚴格一些。
除了《堡壘之夜》和《火箭聯(lián)盟》之外,像《街頭霸王5》和《最終幻想14》這些游戲都提供了PS4和PC的跨平臺互聯(lián),不過任天堂和微軟的主機上都沒有游戲支持與PS4的跨平臺互聯(lián)。
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