育碧《全境封鎖2》正式公布 更多信息將于E3分享
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育碧和Massive Entertainment工作室今天正式公布了《全境封鎖2》。
根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty的信息。第一代《全境封鎖》僅僅是宏偉系列劇情的首章,工作室目前正在努力開發(fā)《全境封鎖2》。
與育碧以往的游戲一樣,Massive在開發(fā)的同時(shí)還有其他工作室扮演支援角色,包括育碧Annecy、Redstorm、Reflections、育碧Bucharest、育碧Sofia、育碧上海等。新作將采用升級版的“雪蓮”引擎,初代游戲使用了原版引擎。
根據(jù)開發(fā)者的信息,該引擎現(xiàn)在更優(yōu)秀更靠譜,允許開發(fā)者創(chuàng)作那些沒有在已推出游戲部署的內(nèi)容。
據(jù)稱已經(jīng)有一支小規(guī)模團(tuán)隊(duì)在初代游戲發(fā)行一個(gè)月后就進(jìn)行新作的概念設(shè)計(jì)了。
這并不是說育碧對《全境封鎖》初代的支持已到達(dá)終點(diǎn),隨著該游戲第二個(gè)周年紀(jì)念日過去,公司會推出兩個(gè)內(nèi)容升級(1.8.1 和1.8.2),包括兩個(gè)全球事件、Xbox One X支持補(bǔ)丁(4K和1080p分辨率),以及4個(gè)傳奇人物。
1.8.1將于4月推出,并包含Xbox One X補(bǔ)丁。
更有趣的是,在今年6月,還有名為Crests的新特性加入初代游戲,允許玩家在新作推出時(shí)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于《全境封鎖2》更多信息將于今年E3展公布,育碧表示在此之前并不會有更多信息分享。
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