重溫經(jīng)典:《戰(zhàn)神》原來是這樣一款精彩的游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
初代《戰(zhàn)神》發(fā)售的時候,我的年齡還不算太大,雖然已經(jīng)到了可以玩亂砍一通至血肉模糊的暴力游戲的年齡,但個人對這種游戲當時并不是特別好奇。玩了兩個小時,還沒看到妙處所在之后就棄坑了??赡墚敃r太過于沉迷于《生化危機4》,而且個人心中當時有點偏任天堂的意思,所以對所謂的“敵對平臺”有所抵觸(畢竟年輕)。不過,當看到PS4上的半重啟之作《戰(zhàn)神4》的時候,我終于有了重拾這個經(jīng)典系列的欲望,這時候才發(fā)現(xiàn),原來這是一款超好玩的游戲,只需體驗3小時,你就會跟我一樣愛上介款游戲。
殺戮與咆哮
多年來,國外不少業(yè)內人士對《戰(zhàn)神》這個系列的游戲都有著大抵相似的抱怨。總而言之就是“《戰(zhàn)神》的游戲機制不錯,但奎托斯太能吵吵,不太招人喜歡”。倒是國內玩家在聽慣了“吾去脫它衣”之后并不抵觸這種風格,反而敬稱一聲“奎爺”。在打通初代和二代之后,我發(fā)現(xiàn)奎爺嗓門確實不小,但這游戲本來就是偏爽快動作型的,而且劇情也非常引人入勝。小時候確實看不太懂劇情,但現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)索尼圣塔莫尼卡工作室把一個關于愛、恨、悔的傳說故事講述得如此精彩。2005年的游戲到現(xiàn)在重新體驗起來也并沒有什么不適。
奎托斯本來就不是按照一個討喜的角色來設計的。他做過很多非常非常可怕的事情。他在游戲中的所作所為讓不少人會覺得他應該為此付出代價。而在《戰(zhàn)神2》中,他遭遇的就是求死不能,眾神并不允許他如此簡單地死去。他們認為奎爺是一個很有價值的人物,這也讓他出離憤怒(當然這是他最擅長的事)。因此到了一定的劇情節(jié)點之后,玩家會對奎爺由恨轉愛,開始支持他的行為。在前作中玩家就已得知,奎爺?shù)纳畋揪筒灰住R虼怂粩嗟乃缓?、喊叫,這些都在劇情中鋪墊了他這樣做的原因。當然,現(xiàn)在圣塔莫尼卡工作室在《戰(zhàn)神4》里面又把奎爺?shù)娜宋镄蜗筮M行了重塑。我們將看到一個截然不同,而且頗具耐心的奎托斯。
其實《戰(zhàn)神2》我只打到了大概四分之三的部分,但我已經(jīng)控制不住去研究系列的其它游戲劇情了。結果就是我對這款游戲更加期待。我現(xiàn)在只想等《戰(zhàn)神4》出來的時候能接上,讓我能一次性把六款《戰(zhàn)神》游戲全打通。
除了劇情元素之外,初代《戰(zhàn)神》的游戲元素相對有點過時,平臺跳躍的部分很多,戰(zhàn)斗也略顯僵硬。而《戰(zhàn)神2》就把初代的問題彌補了很多,戰(zhàn)斗更加流暢,在PSV上的畫質看起來相當不錯,背景也更加宏大。接下來我還將繼續(xù)體驗據(jù)稱是系列中最好的一作——《戰(zhàn)神3》。
我想說的是,如果你還沒有體驗過《戰(zhàn)神》系列,那么我強烈推薦這款游戲。玩家將會對奎托斯其人及其歷史有所了解,如果對PS4上的《戰(zhàn)神4》感興趣的話,先體驗原作會讓新作的感覺更好。雖然舊作的畫質比不上新作,但其對歷史的介紹作用是不可替代的。
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