《怪物獵人:世界》PS4/PS4 Pro運(yùn)行表現(xiàn)及對比
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》在近期開啟了兩輪測試,在此次測試中游戲優(yōu)化效果如何?現(xiàn)在為大家?guī)韲庵螒蛴布u(píng)測團(tuán)隊(duì)DigitalFoundry(簡稱:DF)所做的相關(guān)評(píng)測。
此次DF測試的是游戲在PS4和PS4 Pro上的畫面及幀數(shù)運(yùn)行表現(xiàn),相關(guān)視頻如下:
下面是整理的DF測試結(jié)果要點(diǎn):
·游戲整體畫質(zhì)雖然不是目前游戲中最好的,但相比于游戲之前的版本,本作無疑是有了巨大的提升;
·游戲在PS4 Pro上有三種畫質(zhì)模式:分辨率優(yōu)先模式、幀數(shù)優(yōu)先模式、畫質(zhì)優(yōu)先模式;
·游戲的分辨率優(yōu)先模式下的分辨率是3200*1800,采用了棋盤渲染技術(shù),在4K屏幕上表現(xiàn)很好;
·游戲在PS4 Pro上的幀數(shù)優(yōu)先模式、畫質(zhì)優(yōu)先模式以及普通PS4上都是采用的1080P分辨率;
·游戲在分辨率優(yōu)先模式下畫面更佳,但運(yùn)行幀數(shù)僅僅是在35幀左右,并且?guī)瑪?shù)不太穩(wěn)定;
·游戲在運(yùn)行幀數(shù)優(yōu)先模式下的幀數(shù)在45幀左右,但依然存在幀數(shù)不穩(wěn)定問題;
·游戲的畫質(zhì)優(yōu)先模式的畫面效果和幀數(shù)表現(xiàn)則介于以上兩者之間;
·在普通PS4上,游戲的幀數(shù)則相對更低,只能在30幀左右,同樣存在幀數(shù)不太穩(wěn)定的情況。
DF方面表示,目前的測試只是游戲Beta版,后續(xù)卡普空可能將對游戲正式版進(jìn)行更新修復(fù),這里的測試結(jié)果只是為了讓大家看一下游戲Beta版的優(yōu)化現(xiàn)狀。
《怪物獵人:世界》將于1月26日發(fā)售,登陸PS4/XboxOne平臺(tái);PC版延期至今年秋季。
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