因開發(fā)周期過長《怪物獵人:世界》沒有Switch版
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
過去只要問CAPCOM為什么新作《怪物獵人:世界》沒有Switch版時候,他們總是顯得有些遮遮掩掩,不正面回答問題。最近IGN對該游戲的總監(jiān)藤岡要和導演德田優(yōu)也進行的采訪中再次提到了上述問題,他們二人給出了基本上令人信服的回答。
對于沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因為游戲的開發(fā)周期過長。他們倆個透露《怪物獵人:世界》于四年前立項,當時還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺進行發(fā)售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。
對于采用跨平臺引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時,任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機量不足吧!
《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。
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