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世界首次 《星際爭霸》人類vs人工智能比賽來襲

時間:2017-10-24 20:07:30
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

世界首屆《星際爭霸》人機大戰(zhàn)即將來襲。

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最近韓國首爾世宗大學官方宣布,將于2017年10月31日下午1:00至4:00在大會堂大廳舉行世界首個人類與星際爭霸AI的對抗賽。這場較量將是迄今為止人類與AI最早的游戲?qū)Q,屆時韓國星際人類選手將登場挑戰(zhàn)世宗大學研發(fā)的最新版人工智能機器人。

《星際爭霸》在韓國取得了非凡的成就,被譽為國民娛樂,與傳統(tǒng)運動競賽相媲美。同時谷歌 DeepMind 在造就圍棋屆無敵的 AlphaGo 后,宣布與暴雪合作挑戰(zhàn)下一個對手《星際爭霸2》,這一舉動也讓星際游戲AI成為了人工智能研究方向的熱點。

在這次比賽中,出場的星際爭霸AI名為“MJ Bot”,它由世宗大學金正中教授組織開發(fā)。“MJ Bot”是“Xel'naga”(名字取自星際游戲中的薩爾那加) 的升級版本,框架從2011年開發(fā)至今。曾獲得國際電氣和電子工程師協(xié)會(IEEE)主辦的游戲人工智能比賽一等獎,被譽為現(xiàn)今韓國最好的“星際爭霸AI”。

此前星際爭霸游戲職業(yè)圈曾就“人類能否戰(zhàn)勝游戲AI”進行過討論,知名韓國星際爭霸電競選手“大魔王”Jaedong 認為在比賽中人工智能的手速需要被限制與頂級人類選的速度一樣。但去年的WCS星際爭霸2全球總決賽冠軍 ByuN 則信心滿滿,他表示任何限制人工智能的舉動都會令“人機大戰(zhàn)”失去意義,并且在有生之年內(nèi),人工智能絕不是他的對手。

“在玩《星際爭霸》時,你需要對許多未知和變數(shù)作出迅速的反應(yīng),但是我發(fā)現(xiàn) AlphaGo 這種人工智能并不擅長處理突發(fā)事件。”ByuN 表示在不完全信息博弈的情況下,他會選擇“非常規(guī)的策略和戰(zhàn)術(shù)”來迷惑人工智能。最后,本次世宗大學“人機大戰(zhàn)”的AI是否會如同 ByuN 所說?還是讓我們靜觀其變等待結(jié)果吧。

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