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《惡靈附身2》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化問題略顯嚴(yán)重

時(shí)間:2017-10-15 16:58:11
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

為了測(cè)試不同CPU下的表現(xiàn),我們模擬了雙核和四核CPU,雖然《惡靈附身2》支持超線程,但事實(shí)上并沒有對(duì)CPU有什么要求。我們的雙核系統(tǒng)和六核系統(tǒng)表現(xiàn)得差不多??吹竭@里你可能以為這款游戲?qū)^老的機(jī)器很友好,但其實(shí)它的優(yōu)化問題在后面。

《惡靈附身2》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化問題略顯嚴(yán)重

大家可以在本文附帶的截圖中看到,幾乎所有情況下,GPU從來都沒有滿載。因?yàn)镃PU資源也同樣有很大富裕,所以我們猜測(cè)這主要是因?yàn)橛螒蚴盏紻X11 API的限制。我們?cè)凇稓鐟?zhàn)士4》Open GL模式下見到過同樣的情況。我們猜測(cè)這是因?yàn)锳PI無法滿足大量的繪圖請(qǐng)求。而這一優(yōu)化問題帶來的結(jié)果就是,PC玩家?guī)缀鯖]可能開心地玩耍《惡靈附身2》。大家可以看下面前三張截圖里的AMD Radeon RX580的表現(xiàn),還有隨后三張截圖里Nvidia GTX 980Ti的表現(xiàn)。在游戲剛開始的序章,就能明顯看出硬件性能得不到應(yīng)有的發(fā)揮。

AMD Radeon RX580:

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Nvidia GTX 980Ti:

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,XGP游戲列表微軟出品

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