《惡靈附身2》屏幕比回歸標準 地圖比1代大很多
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《惡靈附身2》定于10月13日發(fā)售,最近初代導演三上真司接受了IGN的采訪,透漏了2代相比1代發(fā)生的變化。
首先,三上真司確認自己是《惡靈附身2》的制作人,而非導演,導演換成了John Johanas。
其次,三上表示,《惡靈附身2》分辨率縱寬比將使用正常比例,而不再是前作的2.5:1。三上解釋說,我們看到前作的2.5:1比例并沒有廣受歡迎,雖然他們內部倒是很喜歡這個。
另外Sebastian偵探不斷轉變的現(xiàn)實仍然會出現(xiàn)在續(xù)作中,但相比1代,這次對玩家造成的困擾會少一些。
三上解釋說,轉變的現(xiàn)實是系列的關鍵部分,因此在續(xù)作中它再次回歸。然而,不會像1代那么擾人。即便有迷失,但這次何時和如何發(fā)生會更加有邏輯性。
最后,Johanas還表示,盡管《惡靈附身2》不是一個開放世界游戲,但會比1代大很多,允許玩家探索更多內容和支線任務。
他說:“雖然《惡靈附身2》不是開放世界游戲,但有地圖很大的區(qū)域,會給玩家?guī)泶罅績热?。這將是我們制作的最大的地圖,在繼續(xù)主線前玩家可以隨意地探索或為主線做準備。當然游戲中也有線性地點和不可回頭的點,但大部分時候玩家可以退回去,找支線任務做。”
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論