《王者榮耀》制作人:沉迷怪罪游戲我們有些委屈
- 來(lái)源:新浪科技
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《王者榮耀》昨日官方發(fā)布消息,推出健康游戲防沉迷系統(tǒng),號(hào)稱(chēng)中國(guó)游戲行業(yè)有史以來(lái)最嚴(yán)格的防沉迷措施,措施包含12周歲以下未成年人每天限玩1小時(shí)等規(guī)定。
今晚《王者榮耀》制作人李旻發(fā)布公開(kāi)信,信中透露了推防沉迷機(jī)制的初衷,稱(chēng)“守護(hù)別人的孩子,就是守護(hù)王者榮耀,也是在守護(hù)自己的孩子”。此外他在信中稱(chēng),因?yàn)橛腥顺撩跃蛠?lái)怪罪游戲,“我們覺(jué)得有些委屈”。
以下為公開(kāi)信全文:
為了愛(ài),為了夢(mèng)想
我是李旻,《王者榮耀》的制作人。7月2日,圍繞這款游戲,我們剛剛推出了可能是中國(guó)游戲行業(yè)有史以來(lái)最嚴(yán)格的防沉迷系統(tǒng)。包括12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí)等內(nèi)容。具體的措施,可以參閱相關(guān)公布的內(nèi)容。
而今天,我寫(xiě)下這篇東西,是想作為一名游戲人,談一下我自己的看法。關(guān)于我們真實(shí)的心情與我們的夢(mèng)想。
和全世界所有的游戲制作人一樣,《王者榮耀》對(duì)我來(lái)說(shuō),就如同親生骨肉一般。對(duì)我所在的騰訊天美游戲工作室群來(lái)說(shuō),這款我們?yōu)橹畩^斗了無(wú)數(shù)個(gè)日與夜的作品,是我們所有人共同的孩子。
我很感慨。因?yàn)榻裉焓虑榈木壠?,是因?yàn)楹芏嗳颂^(guò)喜歡《王者榮耀》,而其中有許多未成年人,這引發(fā)了一些批評(píng)與擔(dān)憂(yōu)。而僅僅在一年多以前,我還在為《王者榮耀》能不能存活下去感到焦慮。我無(wú)法忘記,就在游戲開(kāi)測(cè)的前一天,我和兩個(gè)同事躺在公司旁邊小旅館房間的地板上(因?yàn)橹挥幸粡埓玻?,徹夜難眠,心想“這次是不是又失敗了?”
后來(lái)發(fā)生的事大家都知道了?!锻跽邩s耀》火了。這給我們帶來(lái)了極大的幸福和驕傲,就好像自己不起眼的孩子,那個(gè)誰(shuí)都不看好的孩子,最后考上了北大清華一樣。
作為父母,對(duì)孩子都有天然的護(hù)犢之心。特別是面對(duì)那種小時(shí)候吃過(guò)苦的孩子,當(dāng)好日子來(lái)了以后,會(huì)特別心疼。所以,當(dāng)看到關(guān)于《王者榮耀》的負(fù)面新聞時(shí),我們的心里,天然想辯解,這就是一款游戲啊,和漫畫(huà)、電視劇、電影、武俠小說(shuō)一樣啊。就因?yàn)橛腥顺撩?,就都?lái)怪游戲,我們覺(jué)得有些委屈。
另一方面,壓力也特別的大。這種壓力,甚至比以前做不好游戲的時(shí)候還要大,作為一個(gè)工作多年的社會(huì)人,我當(dāng)然懂得,任何事的過(guò)度沉迷都會(huì)帶來(lái)問(wèn)題。一個(gè)人的時(shí)候,我甚至想過(guò),這游戲還能再做下去嗎?
其實(shí),許多家長(zhǎng)和老師的擔(dān)心,我們非常理解。有一次聚會(huì),大家很自然又聊起了周?chē)娜耸侨绾蜗矚g《王者榮耀》。我突然好奇,問(wèn)一位同事——一位小孩今年二年級(jí)的母親——你家孩子打嗎?這位同事很直接,“他打得太多了,最近為了不讓他玩,手機(jī)都沒(méi)收了。”
雖然笑笑就過(guò)去了,但我開(kāi)始留心這個(gè)問(wèn)題。我的同事中,很多人已經(jīng)為人父母。而我發(fā)現(xiàn),游戲圈的父母,雖然對(duì)讓自己的孩子玩游戲的態(tài)度一般比較開(kāi)明。但只要孩子陷入沉迷和過(guò)度的狀態(tài),大家的煩惱與圈外的人,并沒(méi)有區(qū)別。
我開(kāi)始漸漸下了決心,必須要想辦法在防止未成年人沉迷這件事上做點(diǎn)什么了。很簡(jiǎn)單,守護(hù)別人的孩子,就是守護(hù)王者榮耀,也就是守護(hù)我們自己的孩子。這是非常樸素的道理。而且,這里還牽涉著理想——我,作為一個(gè)游戲人的理想。
先回到一個(gè)關(guān)于我自己的問(wèn)題:為什么我會(huì)把做出一款成功的中國(guó)游戲,作為自己的夢(mèng)想?
也許應(yīng)該從童年說(shuō)起。我其實(shí)是個(gè)挺幸運(yùn)的人,《三國(guó)》、《水滸》的小人書(shū),《圣斗士》、《七龍珠》的漫畫(huà),《黑貓警長(zhǎng)》、《邋遢大王》這樣的動(dòng)畫(huà)片,還有每到寒暑假一定會(huì)重播的《西游記》,讓我擁有很多真實(shí)的快樂(lè)。
而等我接觸了游戲以后,我很快深深地著迷于一個(gè)個(gè)由一系列代碼創(chuàng)作出來(lái)的世界。這些世界里有上下五千年,有正義戰(zhàn)勝邪惡,有兒女情長(zhǎng),也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀樂(lè)。無(wú)需解釋太多,如果你也玩過(guò)《仙劍》、《三國(guó)志》、《大航海時(shí)代》,我相信你一定懂。
這就是夢(mèng)想的發(fā)端,我想做游戲,我想做出讓人喜歡、感動(dòng)的游戲。而我確信,快樂(lè)和感動(dòng)的秘密,就是情感。
所以,盡管是做一款對(duì)戰(zhàn)游戲,但游戲里有帥氣的李白,飄逸的韓信,優(yōu)雅的貂蟬……這些其實(shí)都是書(shū)本里熟悉又陌生的人物,我們?cè)诶锩鎯A注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武俠小說(shuō)里加入真實(shí)的歷史人物,就如同經(jīng)典游戲《軒轅劍》里,用另一種情感去描繪古代中外歷史一樣。當(dāng)然,《王者榮耀》在這些方面,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
游戲是有價(jià)值觀(guān)的,游戲人,是懂得情感的。我懂得對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō),最重要的情感,莫過(guò)于親情。而親情當(dāng)中,最重要的情感,就是父母對(duì)子女的關(guān)愛(ài)。我充分體諒全中國(guó)的父母對(duì)自己兒女的這份愛(ài),正如我們深?lèi)?ài)著我們的孩子《王者榮耀》一樣。它可能算是一款不錯(cuò)的游戲,甚至是一個(gè)好游戲,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上是一款偉大的游戲。一款偉大的游戲,是需要更真誠(chéng)的情感體現(xiàn),更明確的價(jià)值觀(guān)。
所以,我們?nèi)ス?jié)制未成年人玩游戲,并不是要放棄什么。恰恰相反,這是一種建設(shè)。這是作為《王者榮耀》的父母的我們,需要為情感與價(jià)值觀(guān),必須去做的建設(shè)。
作為一個(gè)游戲人,我的志向,是有一天能做出傳遞愛(ài),傳遞幸福的游戲,因?yàn)槲掖_信,愛(ài)和幸福是比簡(jiǎn)單的快樂(lè)更高的情感滿(mǎn)足。我希望,今后的《王者榮耀》,能夠往這個(gè)方向去努力。
這個(gè)理想不是一步就能達(dá)成,愛(ài)與幸福從來(lái)不會(huì)一蹴而就。為未成年人創(chuàng)造一個(gè)健康游戲環(huán)境的事業(yè),也不會(huì)就隨這次調(diào)整而結(jié)束,這僅僅是我們工作的開(kāi)始。
請(qǐng)大家相信,做出有著真誠(chéng)情感,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)幸福的偉大游戲,是我們所有中國(guó)游戲人,共同的夢(mèng)想。
《王者榮耀》的成長(zhǎng),還在路上,創(chuàng)作健康游戲環(huán)境的奮斗,也還在路上。
感謝大家的評(píng)判與監(jiān)督。也感謝大家的寬容與理解。
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