《中土世界》開發(fā)商:如果失敗了 那我們就完蛋了
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith在接受GameSpot采訪時坦誠,開發(fā)這款游戲“壓力超級大”,“如果我們失敗了,那我們就完蛋了”。
在采訪時,Monolith的創(chuàng)意副總裁Michael de Plater透露整個團(tuán)隊都帶著“如果我們失敗了,我們就完蛋”的心態(tài)去開發(fā)《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。
Plater解釋說,目前開發(fā)3A游戲的3A工作室少之又少,開發(fā)商們必須帶著這種心態(tài)去開發(fā)游戲,帶來高品質(zhì)的大作,不然沒有人會給你這么多錢去再次嘗試。
“有壓力,對我們來說是一個很積極的事情,因為我們整個工作室專心搞這一個游戲,這真的很刺激,很有動力。我們開發(fā)《中土世界:魔多陰影》時也是這個狀態(tài),因為當(dāng)時我們是首次開發(fā)這個類型的游戲。如果我們不成功,那么沒人會給我們第二次機會。”
另外GameSpot今日還發(fā)布了最新的攻城演示,下面來看下吧:
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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