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銷量給力!《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》首周銷量分析

時(shí)間:2017-04-10 21:54:21
  • 來(lái)源:3DM新聞組-pannds
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

近日,外媒給出了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的首周全球銷量,其首周全球銷量大約為149萬(wàn)份。通過(guò)游戲平臺(tái)看,全新的Switch平臺(tái)銷量遠(yuǎn)超Wii U。

在任天堂Switch平臺(tái),《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》大約賣出了1117237份,占首周總銷量的75%;而在Wii U平臺(tái),僅賣出了372238份,占首周總銷量的25%。

從銷售地區(qū)看來(lái),美國(guó)區(qū)銷量最高,銷量為605311份,占總銷量的40%,歐洲銷售量排行第二,為488418份,占33%。日本地區(qū)銷量為234246份,占16%。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》是由任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開(kāi)放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,游戲中所有可見(jiàn)的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。

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