《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》自制飛機(jī)輕松穿越地圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》相比其它很多開(kāi)放世界游戲要更加系統(tǒng),玩家可以把能力、力量和世界中物品的屬性以某種非常驚艷的形式結(jié)合。
在視頻中,這位玩家使用林克的磁性能力制作了一個(gè)飛行機(jī)器,直接飛到了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》世界的上空,花了一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間就飛躍了整個(gè)地圖。
在這種高度下,林克可以快速輕松滑翔穿過(guò)地圖的大部分。這也不是玩家第一次在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中做這種事,不過(guò)確實(shí)是一個(gè)值得復(fù)制的好辦法。
“廠(chǎng)商會(huì)打補(bǔ)丁的!”玩家可能會(huì)這么想。但并不是!雖然這并不是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》制作人的本意,但他們確實(shí)是想要讓玩家探索不同的方式來(lái)利用游戲中的系統(tǒng)做一些平時(shí)很難做到的事情,這就是其中一個(gè)。
“其實(shí)當(dāng)時(shí)在E3的試玩展示中,我們就看到有人利用磁性能力制作機(jī)器飛上天空,我們當(dāng)時(shí)就想‘真沒(méi)想到還能這樣’,我們自己也得回去試試。”《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》藝術(shù)總監(jiān)青沼英二對(duì)媒體介紹道。
“如果你躺在兩個(gè)金屬平臺(tái)上,把它們擺放為正確的位置,那么可以讓其中一個(gè)把另一個(gè)托起來(lái),制造浮空效果。”他解釋道,這也正是視頻中展示的技術(shù)。
在E3 2016時(shí)也有人在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中利用林克的彈弓把他自己射上天,任天堂也保留了這個(gè)設(shè)定。
“這也很有意思。我們就感覺(jué)‘這種自由度是我們真正想要給予玩家的’。”青沼英二說(shuō)道。
高清視頻截圖:
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