- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2017-08-15
- 開發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
暴雪推出《星際爭(zhēng)霸:重制版》 究竟重制了什么?
- 來(lái)源:界面
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上周六凌晨2點(diǎn)30分,暴雪宣布推出《星際爭(zhēng)霸:重制版》,這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典之作現(xiàn)在可以高清呈現(xiàn)了。不過(guò),雖然畫面和音頻都得到了重制,《星際爭(zhēng)霸:重制版》依然保留了1998年的游戲內(nèi)容,正因如此,不少外行都在惋惜《星際爭(zhēng)霸:重制版》錯(cuò)過(guò)了將游戲更新為更符合潮流的三維圖形引擎或是修改強(qiáng)勢(shì)單位和增加AI難度的機(jī)會(huì)。
實(shí)際上,這些觀點(diǎn)都是錯(cuò)誤的?!缎请H爭(zhēng)霸》發(fā)行后,隨同發(fā)行的資料片“母巢之戰(zhàn)”是游戲在電競(jìng)領(lǐng)域大受好評(píng)的關(guān)鍵。采用舊的游戲引擎意味著玩家們只能單選一座建筑物或是控制一個(gè)擁有12個(gè)單位的小隊(duì),這讓玩家在發(fā)展經(jīng)濟(jì)或是執(zhí)行戰(zhàn)略的操作過(guò)程變得更加困難和嚴(yán)謹(jǐn)?!缎请H爭(zhēng)霸》中,你會(huì)覺(jué)得對(duì)手的操作水平對(duì)實(shí)力影響更加巨大。
這種修改方式顯然更加優(yōu)秀,尤其是和2010年發(fā)布的后續(xù)作品《星際爭(zhēng)霸2》相比較。多建筑選擇和無(wú)限選兵讓玩家在《星際爭(zhēng)霸2》中的操作簡(jiǎn)便了許多,然而有利也有弊,職業(yè)選手的微操再難給觀眾留下深刻印象。近幾年觀眾對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》(以前是電子競(jìng)技的行業(yè)大哥,現(xiàn)在已經(jīng)是昔日黃昏了)的描述是,觀看這兩款游戲的比賽時(shí),《星際爭(zhēng)霸2》遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的選手操作看起來(lái)過(guò)癮。
既然游戲本身的內(nèi)容和平衡性都沒(méi)有做出改變,《星際爭(zhēng)霸:重制版》究竟重制了什么?毫無(wú)疑問(wèn),暴雪既然覺(jué)得重制版能夠賺到錢,那游戲肯定是有所改變的,畢竟暴雪肯定不會(huì)讓玩家們購(gòu)買一款自己已經(jīng)有的游戲,不過(guò)這種改變體現(xiàn)的相當(dāng)微妙。當(dāng)然并不排除玩家們沒(méi)有原始版本的情況,暴雪會(huì)將原始版本改名為《星際爭(zhēng)霸:Anthology》并免費(fèi)提供。這種微妙的表現(xiàn)體現(xiàn)在電子競(jìng)技和一些基礎(chǔ)設(shè)施上。暴雪推出《星際爭(zhēng)霸:重制版》的時(shí)間和在韓國(guó)首爾舉行的《星際爭(zhēng)霸2》職業(yè)聯(lián)賽決賽日期不謀而合,這并不是巧合。
韓國(guó)和《星際爭(zhēng)霸》一直有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。1998年,年末發(fā)行的《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》在首爾網(wǎng)吧產(chǎn)生了出人意料的火爆,并且迅速吸引了大量玩家構(gòu)建了有活力、有價(jià)值的職業(yè)生態(tài)。游戲在韓國(guó)大獲成功后,暴雪在沒(méi)有準(zhǔn)備的情況下手足無(wú)措,結(jié)果是他們沒(méi)能在游戲迅速職業(yè)化的過(guò)程中獲取太多利益,沒(méi)有構(gòu)建職業(yè)化賽事的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)和廣告收入的削減是主要原因。因此,《星際爭(zhēng)霸2》除了是一款新游戲,還是暴雪嘗試做的更好的一次試煉。游戲的發(fā)行經(jīng)過(guò)了精心的合作和設(shè)計(jì),確保暴雪能夠在《星際爭(zhēng)霸2》電競(jìng)化中獲得更多利益。
2010年,暴雪發(fā)布《星際爭(zhēng)霸2》時(shí),他們同時(shí)推出了“母巢之戰(zhàn)”最大的明星聯(lián)賽以求過(guò)渡到公司全新的電競(jìng)計(jì)劃。最終,大部分選手和聯(lián)賽轉(zhuǎn)型到了《星際爭(zhēng)霸2》,但是這個(gè)時(shí)機(jī)非常糟糕。2012年初,電子競(jìng)技在全球范圍內(nèi)迅速增長(zhǎng),糟糕的選擇設(shè)計(jì)和職業(yè)視角的結(jié)構(gòu)性問(wèn)題讓《星際爭(zhēng)霸2》職業(yè)化的市場(chǎng)份額被其他游戲全面侵蝕。盡管2015年《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》的發(fā)布減少了這些問(wèn)題,但這已經(jīng)太遲了,經(jīng)典聯(lián)賽已經(jīng)停辦,明星選手已經(jīng)退役。
更重要的是,《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》在韓國(guó)網(wǎng)吧開始重獲生機(jī)。職業(yè)和業(yè)余玩家逐漸放棄《星際爭(zhēng)霸2》,越來(lái)越多的玩家選擇重新開始玩“母巢之戰(zhàn)”。許多《星際爭(zhēng)霸》名人,比如Jaedong,F(xiàn)lash,Bisu,他們?cè)凇缎请H爭(zhēng)霸2》職業(yè)生涯中籍籍無(wú)名,退役后卻因?yàn)橥妗缎请H爭(zhēng)霸》粉絲如潮。最開始的時(shí)候,他們通常是進(jìn)行直播,但是隨著觀眾數(shù)量不斷增多,這條電競(jìng)道路重生了。2015年早期,在韓國(guó)無(wú)數(shù)個(gè)晚上,你們可以發(fā)現(xiàn)更多人喜歡玩或是看當(dāng)時(shí)已經(jīng)17歲的老游戲《星際爭(zhēng)霸》而不是《星際爭(zhēng)霸2》。
《星際爭(zhēng)霸:重制版》的發(fā)布并不讓人意外,這款游戲在18個(gè)月之前就已經(jīng)投入開發(fā)。坦白的說(shuō),如果《星際爭(zhēng)霸2》能夠像“母巢之戰(zhàn)”那樣吸引玩家,重制版本或許不會(huì)降臨。誕生于90年代的《星際爭(zhēng)霸》雖然是一款熱門競(jìng)技游戲,但是依然存在很多技術(shù)不成熟的地方。比如,雖然你能夠找到“母巢之戰(zhàn)”的比賽視頻,但絕對(duì)比搜索《星際爭(zhēng)霸2》的比賽視頻困難許多?!缎请H爭(zhēng)霸:重制版》能夠提供戰(zhàn)網(wǎng)帶來(lái)的所有便利條件,比如天梯、好友列表、云存儲(chǔ)和匹配功能。
重制版不僅給玩家?guī)?lái)了很多好處,同樣給暴雪解決了很多問(wèn)題。隨著“母巢之戰(zhàn)”比賽可以在暴雪自己的服務(wù)器上回放,暴雪能夠更加輕松地通過(guò)比賽視頻對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,這是之前難以做到的。不僅如此,玩家們?cè)趹?zhàn)網(wǎng)上進(jìn)行游戲可以讓暴雪更輕松抵制盜版(《星際爭(zhēng)霸》被盜版次數(shù)大概是歷史上最多的),同時(shí)暴雪還能收集到關(guān)于玩家習(xí)慣的許多有價(jià)值數(shù)據(jù)。
最重要的是,如果“母巢之戰(zhàn)”能夠在韓國(guó)復(fù)興并且擴(kuò)散,暴雪又可以通過(guò)聯(lián)賽獲利了。“母巢之戰(zhàn)”能否回到二十世紀(jì)末期最受歡迎電子競(jìng)技游戲的場(chǎng)面很難預(yù)測(cè)。但是,哪怕是很接近當(dāng)時(shí)的場(chǎng)面,暴雪都能夠做的比之前好得多。換句話說(shuō),《星際爭(zhēng)霸:重制版》游戲內(nèi)容并沒(méi)有改變,暴雪只是讓玩家們能夠在更適合現(xiàn)代視角下重新玩到這款經(jīng)典之作。隨著《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽建立,暴雪正在通過(guò)任何可能的方式去擴(kuò)張并完善自己通向電子競(jìng)技的道路。
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