您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC性能分析:整體尚可 優(yōu)化略詭異

時(shí)間:2017-03-05 17:02:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》是少見(jiàn)的不吃超線程技術(shù)的游戲,只要超過(guò)三個(gè)核心的CPU,開(kāi)啟超線程就沒(méi)有任何幫助。反而是關(guān)閉超線程的表現(xiàn)更好一點(diǎn)。

開(kāi)啟超線程以后反而幀數(shù)降低6fps

開(kāi)啟超線程以后反而幀數(shù)降低6fps

大家可以回頭看第一張配圖,我們的CPU六個(gè)核心全都沒(méi)有達(dá)到滿(mǎn)負(fù)荷。所以現(xiàn)在的情況是,我們的CPU和GPU都沒(méi)有產(chǎn)生瓶頸效應(yīng),所以只剩下內(nèi)存或者顯存的問(wèn)題了。但最后我們無(wú)法確定究竟是因?yàn)楹笈_(tái)的繪圖請(qǐng)求太多還是其他優(yōu)化問(wèn)題。

畫(huà)面效果與結(jié)論

畫(huà)面效果方面,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》還不錯(cuò)。視效比較炫酷,但也沒(méi)有什么特別突出的地方。爆炸效果很帶感,爆炸后的碎片可以與其他載具單位產(chǎn)生碰撞互動(dòng)。大多數(shù)貼圖材質(zhì)都很不錯(cuò)(但不應(yīng)至于嚴(yán)重占用顯存的程度),雖然一切都很符合《光環(huán)》的感覺(jué),但總體來(lái)說(shuō)并不讓人覺(jué)得有什么特別。老實(shí)講,作為一款2017年的策略游戲,我們對(duì)視覺(jué)效果的期待要比這個(gè)高一點(diǎn)。并不是說(shuō)《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》糟糕透頂,只能說(shuō)它沒(méi)能滿(mǎn)足我們的預(yù)期。

總而言之,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》存在一些奇怪的優(yōu)化問(wèn)題,老一點(diǎn)的機(jī)器可能會(huì)出現(xiàn)莫名其妙的瓶頸現(xiàn)象。作為對(duì)策,玩家可以超頻CPU。不過(guò)考慮到這款游戲的策略本質(zhì),即使是雙核CPU也能無(wú)障礙暢玩,而且最重要的是它不需要一線GPU(或者微軟所推薦的16G內(nèi)存)也能暢玩。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
7.5
已有20人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:343 Industries
  • 發(fā)售:2017-02-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):微軟
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲XGP游戲列表,RTS,微軟出品

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+