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《VR女友》玩后感:真的空虛到要對著空氣XXOO?

時(shí)間:2017-03-02 12:41:48
  • 來源:觸樂
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

這并不僅是《VR女友》或者i社的問題,這是VR游戲面臨的共有問題。這個(gè)問題就是:要做到什么程度才能達(dá)到絕對“真實(shí)”?大部分文藝作品的“投入感”是作者和體驗(yàn)者共同努力的結(jié)果,體驗(yàn)者需要主動(dòng)而積極地從心態(tài)上“接受設(shè)定”(有一個(gè)詞兒,叫“自愿信以為真”),以達(dá)到大和諧的結(jié)果——比如說《變形金剛》,你讓自己接受地球上出現(xiàn)了一群能變形的機(jī)器人,然后就好了,沒問題了,只要你接受這個(gè)源設(shè)定,那么影片中出現(xiàn)的其他情節(jié)和場景都是合乎邏輯的,你可以欣賞特效了。

但如果這個(gè)過程中不停有東西在違反邏輯,那么你就要分散更多的精力來提醒自己“補(bǔ)完”。還是在《變形金剛4》里,美國的沙漠中出現(xiàn)了一臺(tái)建行的ATM機(jī),這就很怪。你當(dāng)然可以說“連汽車都能變形,那在沙漠里憑什么不能出現(xiàn)一臺(tái)建行的ATM?”,但道理不是這樣的。

具體到《VR女友》這個(gè)游戲,它的擬真程度無法達(dá)到讓你身臨其境的感覺,但“VR環(huán)境”又比一臺(tái)平面顯示器更加“擬真”,所以在整個(gè)慢節(jié)奏的游戲中,我要用更多的精力來讓自己“完善這個(gè)世界”,而這整個(gè)過程讓我隨時(shí)拷問和嘲笑自己——我沒法融入這個(gè)世界中。

你我都知道HTC Vive的手柄是這樣的。但在游戲中,你看到的是一雙手,游戲中的所有動(dòng)作——無論是撫摸還是抓握——都是用手完成的。這也沒問題,可你的手告訴你你正在握著一個(gè)東西,這就讓所有的撫摸(或者是“戳”,這取決于你從哪個(gè)角度理解這個(gè)動(dòng)作)都變得非常扭曲——你想說服自己正在輕撫一個(gè)女孩的胸部,但你的身體很誠實(shí)……它告訴你自己正在拿著一根硬邦邦的手柄作出“戳”的動(dòng)作。

你拿的就是這么個(gè)東西

再比如,在游戲中,你和角色是沒有什么語言互動(dòng)的,當(dāng)然為了“看起來像個(gè)游戲”,就象《夏日課堂》那樣,你偶爾要用點(diǎn)頭和搖頭來回答一些顯而易見的弱智問題,但你和女主角仍然沒有真正意義上的“對話”。所以在很長一段時(shí)間里,我戴著頭盔,手持兩柄顯示器,站在真實(shí)的客廳/虛擬的客廳中,沉默地對空氣/可愛的女孩操作——這讓我隨時(shí)覺得自己像一個(gè)沉默的變態(tài),在真實(shí)和虛擬兩個(gè)層面上都像。

這一切加起來,就造成了這樣一種奇觀,一個(gè)可愛的女孩站在你的面前,你希望說服自己是在撫摸她(她也會(huì)給予適當(dāng)?shù)幕仞?,但就肢體感覺而言,與其說我在撫摸那個(gè)女孩,還不如說我在痛擊那個(gè)女孩更“真實(shí)”,畢竟拿著手柄的姿勢就是握拳啊。

事實(shí)上我真的試過“痛擊”,那個(gè)過程真是扭曲到我都不想形容……而且你知道,在真實(shí)中,當(dāng)然沒有一個(gè)女孩在你面前,所以你的手可以輕松地伸進(jìn)游戲女主角的身體噢!我是說,你以為你在輕撫她的胸部,但沒有什么可以阻止你的手穿過皮膚,穿過肋骨,捏住她的心臟!那么我的問題是,你要用多大的自控力才能制止自己不這么想呢!

游戲里當(dāng)然有H(或者說,接近H)的部分,我沒玩太長時(shí)間,但我相信感受不會(huì)有什么區(qū)別。我甚至不敢想象真的到了H部分的時(shí)候會(huì)是個(gè)什么樣子……如果只是欣賞,那么其實(shí)還好,但只要一涉及到互動(dòng)(觸摸)的部分,這一切就毀了。在整個(gè)游戲過程中,我的大腦不停地在對我說話。

“你知道自己像個(gè)變態(tài)嗎?”

“你竟然悲慘到了需要用這種東西來麻痹自己嗎?”

“你真的空虛到了這種地步了嗎?”

“你真的空虛到了這種地步了嗎?”——知道吧,那一瞬間仿佛游戲在狠狠抽你,這感受我終身難忘

太扭曲了,太空虛了,空虛的大毒蛇吞噬著我的心。作為一個(gè)正常的男性,我在大約20分鐘后就無法接受這種直刺心靈的拷問。而在游戲進(jìn)行到這一刻的時(shí)候,這種悲涼也達(dá)到了頂點(diǎn)。

只有下半身!我呢!這太諷刺了,這是現(xiàn)實(shí)的,但同時(shí)又是極端超現(xiàn)實(shí)的,我在那一瞬間甚至忍不住笑了出來……然后我就再也沒法讓自己玩下去了。

我知道,很多人對《VR女友》抱有期望,很多人對這個(gè)游戲抱有熱情,認(rèn)為它代表著未來,認(rèn)為這個(gè)游戲能夠幫助宅男們解決各種問題。“代表著未來”這事兒我不好下結(jié)論,但至少就現(xiàn)在的階段來看,至少對我來說,這個(gè)游戲無時(shí)無刻不散發(fā)著一種悲涼的氣息。

當(dāng)然我們也都知道解決方法,那就是把其他的生理反饋都加上,比如說,如果把控制器改成手套,那么是不是會(huì)更好一些?如果illusion或者什么鬼廠商出一個(gè)配套的硅膠玩偶,那么是不是會(huì)更好一些?如果在一個(gè)40平米的大屋子里可以讓你自由走動(dòng),那么是不是會(huì)更好一些?如果……但幾乎所有人都會(huì)遇到的大哉問就是,如果你有一個(gè)40平米的大屋子,那么你還為什么需要用這東西來解除空虛呢?

也許會(huì)是這樣?

當(dāng)然,無論從VR游戲的發(fā)展階段,還是從I社的一貫作風(fēng)來看,《VR女友》都是一個(gè)概念為重的東西(我的朋友,H-game大師風(fēng)力向我指出:“真正玩I社游戲的人,比如我這樣的,這游戲我甚至下都不會(huì)去下。”)。它和其他大部分VR游戲一樣,有突破,有想法,但“不好玩”。

我也不覺得有人會(huì)為了這個(gè)游戲買一套VR設(shè)備,可如果你有了VR設(shè)備,你會(huì)忍住不玩這個(gè)游戲嗎?哪怕就只是看看?從這個(gè)角度看,I社的思路也非常清晰。至于我個(gè)人的感受,用互聯(lián)網(wǎng)的萬用金句——你不是它的目標(biāo)用戶。雖然我并不能想象有誰會(huì)饑渴到“成為它的目標(biāo)用戶”,但或許真的有呢?

我又想起了我心中H-game的豐碑,那是élf在1995年1月31日發(fā)售的《同級(jí)生2》。我玩那個(gè)游戲的時(shí)候好像是高一,或者初三,那時(shí)候的我當(dāng)然談不上什么性經(jīng)歷,甚至連正經(jīng)戀愛都沒經(jīng)歷過?!锻?jí)生2》在當(dāng)時(shí)顯然是吸引我的——并不僅僅只有H的部分。

現(xiàn)在看起來,這個(gè)畫面也不好說“優(yōu)秀”,對不對

但除了H的部分,還有什么吸引了我?我以前覺得有很多,比如劇情,比如游戲機(jī)制設(shè)計(jì),比如畫……但現(xiàn)在我想到了《同級(jí)生2》片頭的那句話:“Here is your only springtime of the liFe”。現(xiàn)在看起來的話,我覺得真正吸引我的大概只有一個(gè)詞而已:“springtime”。

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8.2
已有63人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 發(fā)行:Illusion Games
  • 發(fā)售:2018-04-09
  • 開發(fā):Illusion Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戀愛

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