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移植優(yōu)化成謎 《劍風傳奇無雙》PC性能表現(xiàn)分析

時間:2017-02-25 16:14:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

- 畫面設(shè)定,GPU和CPU相互作用關(guān)系

讓人感到意外的是,《劍風傳奇無雙》居然提供了許多畫面設(shè)定選項,玩家們可以根據(jù)需要進行很大程度的畫面調(diào)整,包括群落密度、材質(zhì)濾鏡、粒子效果、環(huán)境、反射、動態(tài)光影等等。此外,PC玩家還可以開啟或關(guān)閉草叢、光柱、景深、徑向模糊、抗鋸齒、環(huán)境光遮蔽等畫面特效。

眾多畫面設(shè)定選項

眾多畫面設(shè)定選項

《劍風傳奇無雙》提供了三種預(yù)設(shè)畫質(zhì)標準,分別是高、中、低三檔。在高檔和中檔畫質(zhì)下,以1080p為準,我們都無法在Nvidia GTX980Ti的幫助下維持穩(wěn)定的60fps,這無疑是因為游戲本身的優(yōu)化問題,如圖所示,我們的CPU和GPU都有很多閑置的運算性能資源。

實際游戲截圖,左上角為硬件負載

實際游戲截圖,左上角為硬件負載

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-22(PC)
  • 開發(fā):ω-Force
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
  • 標簽:劇情,無雙

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