Fami通《尼爾:機械紀元》39分詳評 誰少給了1分?
- 來源:未知
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
Fami通為白金工作室新作《尼爾:機械紀元(NieR: Automata)》打出了10/10/9/10的39分高分。今天外媒DualShockers為我們帶來了Fami通對《尼爾:機械紀元》的評測內(nèi)容,一起來看看2B小姐姐為何能得到青睞吧。
首先我們先要介紹一下Fami通的評測打分方式:由4名評測編輯分別闡述自己的觀點、打出分數(shù)(滿分十分)。再將四人打出的分數(shù)進行加算,最終得出的結(jié)果就是游戲的整體得分。在《尼爾:機械紀元》的評測中,共3名評測者給出了10分,一人給出了9分。在評測中也透露出了一個信息:《尼爾:機械紀元》存在多結(jié)局,打出第一個結(jié)局耗時約10小時,打出最后一個結(jié)局則需要花上30小時。所有評測者都一致稱贊了本作的實際操作、視覺效果、故事和音樂。
Akiyama(評測者姓名,下同) 評分:10/10
評價:這部作品的價值與音樂都令人驚嘆不已。隨著游戲進程的推進,我們會不斷地收集到更多的線索,而這個充滿謎團的世界也會漸漸變得更加清晰,游戲中一些部分略顯粗糙,但隨著游戲的進程,這些小瑕疵也變得越來越微不足道了。
如果你能在戰(zhàn)斗中熟練運用R2閃避,整個戰(zhàn)斗流程就會變得更加有趣。簡單難度上手難度很低,對玩家非常友好,并且玩家們可以通過多種方式達成結(jié)局,這也給我留下了很好的印象。不過我希望游戲的加載時間能夠更短一點。
Ashida 評分:10/10
評價:盡管這個世界看上去頹喪衰敗,但開發(fā)者依然將其塑造的非常美麗。機器人們的故事扣人心弦,驅(qū)使著玩家們?nèi)ヌ剿饔螒?。BGM制作精良,很好地烘托出了氛圍。
通過正確的方式攻擊、使用武器,會給游戲帶來很多爽快感與樂趣(例如使用支援機器人POD的火力攻擊)。從令人驚異的機制到些微的俏皮精神,Taro Yoko的游戲風格得到了很好的展現(xiàn),對于粉絲們來說不可抗拒。
Namuko 評分:9/10
評價:美麗的畫面和情感洋溢的音樂非常詩意,以憂郁的筆調(diào)譜寫的機器人的故事一下子就偷走了我的心。戰(zhàn)斗中2B優(yōu)雅的動作和變換的游戲視角以及戰(zhàn)斗和事件中的種種元素結(jié)合在一起,創(chuàng)造出了一種戲劇性的游戲體驗。
每個玩家都可以輕易地自定義適合自己水平的游戲難度。即便是在自動模式下也可能能夠享受緊張的游戲快感的,但是自定義部分有些令人厭煩,削減了游戲樂趣。
Bunbunmaru 評分:10/10
評價:在戰(zhàn)斗中閃避各種攻擊給我?guī)硪环N新奇的體驗,這種體驗很棒很刺激。游戲中讓你與援助機器人pod一起作戰(zhàn)的系統(tǒng)感覺相當好。
通過穩(wěn)步升級裝備和機器人pod,你也會感受到角色的成長,察覺游戲中嚴格設計的RPG內(nèi)容。我在這里不想進行劇透了,只能告訴你們,《尼爾:機械紀元》的故事獨特而且曲折異常,粉絲們會非常享受這個故事。玩到這款游戲令人激動。
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