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《Fate/Grand Order》收益超越《精靈寶可夢(mèng)GO》

時(shí)間:2016-12-14 18:55:10
  • 來源:墨西哥餅
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

任天堂著名 IP 衍生而來的手游《精靈寶可夢(mèng)GO》今年一炮走紅,雖然最近完全失去了當(dāng)初的熱度,但是依然給其運(yùn)營(yíng)商 Niantic 帶來每日 200 萬美元的巨額收入。

但是全球最大的財(cái)經(jīng)咨詢媒體彭博新聞社報(bào)道,現(xiàn)在《寶可夢(mèng)GO》的收入?yún)s輸給了另外一款現(xiàn)已登陸大陸的手游《Fate/Grand Order》。Fate 系列多年來沉淀下的人氣不只是在日本,在中國(guó)也取得了巨大成功。

在索尼上一個(gè)季度的財(cái)報(bào)中《Fate/Grand Order》獨(dú)占了索尼音樂部門 23% 的利益,并且在世界其他各國(guó)都有不小的反響,索尼由此表示考慮將這款游戲正式在全球上市。這款游戲有力的堅(jiān)定了索尼進(jìn)軍手游的決心。

另外這款游戲有著和現(xiàn)實(shí)文化相聯(lián)系的背景的同時(shí),也帶來了一些沖突。日本畫師松龍近日所畫的一副同人圖在國(guó)內(nèi)引起了較大的爭(zhēng)議,由于這張圖他將其命名為愛新覺羅顯?(川島芳子),并且恰好碰上了南京大屠殺的前幾日。不過隨后他刪除了這張畫,并對(duì)自己的了解不足發(fā)表了道歉,讓這件事落下了帷幕。

雖然這只是一次同人創(chuàng)作的烏龍,但是 Fate 正傳中所涉及到的其他國(guó)家的歷史人物的確不在少數(shù),日本的創(chuàng)作者們顯然也不會(huì)太了解這些人物在當(dāng)?shù)氐膶?shí)際形象。 Fate 系列若想真正的向世界推廣,需要做的準(zhǔn)備工作也會(huì)增多不少。

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