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《全境封鎖》活躍玩家數(shù)未回巔峰 育碧承認(rèn)失言

時間:2016-12-03 14:21:29
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖

上周早些時候,育碧曾報道《全境封鎖》(The Division)的每日活躍玩家數(shù)量已經(jīng)回到了游戲首發(fā)檔期的水平,主要?dú)w功于1.4版本補(bǔ)丁。

大多數(shù)游戲很少能夠在出現(xiàn)衰退以后返回鼎盛時期的狀態(tài),而對于《全境封鎖》來說,重現(xiàn)首發(fā)時的火爆狀態(tài)更是難能可貴。不過遺憾的是,育碧當(dāng)初公布這一消息時算錯了數(shù)。

育碧官員Anne Blondel 在宣布了上述好消息以后,又向媒體進(jìn)行了澄清,雖然1.4補(bǔ)丁發(fā)布以后活躍玩家數(shù)量出現(xiàn)了反彈,但并沒有達(dá)到游戲首發(fā)時的水平。

“這是一次誤會,我想說的是,《全境封鎖》的活躍程度正在向著積極的方向發(fā)展,這要感謝1.4版本補(bǔ)丁和其他多次小型修復(fù)。我本來想說的是,我們認(rèn)為《全境封鎖》有可能會再現(xiàn)《彩虹六號:圍攻》的發(fā)展線路,他們就通過強(qiáng)大的售后支持實現(xiàn)了每日活躍用戶重返首發(fā)檔期水平。”

《全境封鎖》前階段又公布了1.5版本補(bǔ)丁,上線了第二個擴(kuò)展包“求生”。目前玩家和媒體對于本次擴(kuò)展內(nèi)容十分滿意,甚至有人認(rèn)為這幾乎可以作為一款衍生單行作品看待。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作劇情,開放世界

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