《文明6》2016年秋季更新推出 新增地圖修復(fù)Bug等
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日《文明6》游戲獲得了一個較大的更新,更新大小在2G左右,視具體情況可能有所不同。本次更新內(nèi)容較多,包括新增兩個多人地圖和新多人模式,新增重命名城市以及“下一個城市”快捷鍵等使用功能。除此外,還有大量的平行調(diào)整和Bug修復(fù)。
官方完整更新日志:
《文明6》最新更新于今日釋出?!?016年秋季更新」會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。
本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務(wù)必將您顯示適配器的驅(qū)動程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也開始支持Logitech ARX。
從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個全新多人游戲場景,并能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯(lián)機和脫機游戲使用,并采取了獨特的設(shè)計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內(nèi)容。
Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。
新增
- •地圖
- o新增支援六位玩家的平衡地圖。
- o新增支援四位玩家的平衡地圖。
- •新增「騎兵與炮擊」場景
- o此戰(zhàn)斗場景中,單位維護費用降低且無戰(zhàn)略資源需求。
- o起始軍隊規(guī)模較大,擁有更多起始科技。
- o時間限制:50回合。
- o目標:占領(lǐng)最多領(lǐng)土。
- •DX12支援
- •Logitech ARX完整支持
游戲相關(guān)更新
- •新增額外通知訊息。
- •新增時間結(jié)束時的「時限落敗」。如果計算分數(shù)勝利,此設(shè)定將永久停用。
- •新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。
- •新增為城市重新命名的功能。
- •新增用戶接口來顯示城市之后會發(fā)展的單元格。
- •新增蠻族偵查兵發(fā)現(xiàn)我方城市后的視覺提示
- •變更丹.奎爾的排名。
平衡變更
- •新增長春藤行動的必要計劃(曼哈頓計劃)。
- •新增經(jīng)濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。
- •調(diào)整了宗教首創(chuàng)時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,并能更快讓該城市皈依。
- •調(diào)整了關(guān)系衰退的速率。
- •降低了騎兵生產(chǎn)政策的效果。
- •降低了多數(shù)情況下的好戰(zhàn)性減益,并調(diào)整了歸還與保留城市時好戰(zhàn)性減益的變化。占領(lǐng)玩家的最后一座城市將帶來大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭借口也于事無補,因為這是消滅一個文明戰(zhàn)爭行為。
- •降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。
- •將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。
- •增加了反間諜的作業(yè)時間。
- •增加了宗教單位的花費,并套用額外收費。
- •單位受傷后無法刪除。
- •刪除單位不再返還金幣。
- •更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
- •單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
- •放射性塵埃將阻斷資源收成。
- •生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。
計算機對手調(diào)整
- •調(diào)整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。
- •調(diào)整了計算機對手對宣布友誼的理解。
- •調(diào)整了計算機對手開戰(zhàn)與結(jié)束戰(zhàn)爭的方針,現(xiàn)在計算機對手會根據(jù)潛在得失來決定方針。
- •增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。
- •增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
- •增加了計算機對手升級單位的值。
- •增加了計算機對手對開拓者護衛(wèi)的使用。
- •調(diào)整了計算機對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。
- •調(diào)整了計算機對手對城市及單位的建構(gòu)規(guī)劃。
- •增進了城邦維持強大軍力的能力。
錯誤修正
- •修復(fù)了某些未正確套用的社會政策、偉人與萬神殿生產(chǎn)力加成。
- •修復(fù)了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
- •修復(fù)了與玩家及計算機對手構(gòu)建長城方式相關(guān)的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
- •修復(fù)了編隊的單位循環(huán)錯誤。
- •修復(fù)了首個征兵期限結(jié)束后,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤?,F(xiàn)在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。
- •修復(fù)了飛機跑道與飛機場被占領(lǐng)時的數(shù)個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。
- •修復(fù)了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時能取得經(jīng)驗值的漏洞。
- •修復(fù)了轉(zhuǎn)讓城市擁有權(quán)時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時會發(fā)生問題。
- •修復(fù)了開拓者視角顯示不正確信息的問題。
- •修復(fù)了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
- •修復(fù)了教程介紹與結(jié)尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。
- •修復(fù)了某些單位造成的當機。
- •修復(fù)了相同文明的多個領(lǐng)袖會時常一同出現(xiàn)在游戲中的問題。
- •修復(fù)了貿(mào)易路線收益有時會加倍的問題。
- •編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
- •修復(fù)「為了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。
- •除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關(guān)系的 計算機對手應(yīng)該會接受派遣代表團。
- •如對任意一方無效,則無法宣布聯(lián)合作戰(zhàn)。
- •游戲存檔不再區(qū)分大小寫。
- •某些奇觀不再發(fā)送額外通知。
- •玩家不會因為聯(lián)合作戰(zhàn)中的行動從聯(lián)合戰(zhàn)爭伙伴處獲得好戰(zhàn)性減益。
- •解放文明能將重獲新生的文明帶回游戲中。
- •觀測氣球重迭時的遠程加成現(xiàn)已正確套用。
- •文字與文法修復(fù)。
視效
- •雪地上的建筑將被雪覆蓋。
- •新增工業(yè)時代的蠻族營地。
- •新增保育巡查員塔至國家公園。
- •修復(fù)了某些建筑在世界對象旁無法正常顯示的問題。
- •修復(fù)了某些區(qū)域無法正常顯示的問題。
- •套用至多個改良設(shè)施、區(qū)域與建筑的精修。
多人游戲
- •在新游戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。
- •大廳建立后,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態(tài)。
- •玩家上限設(shè)定為12人。
- •在選項畫面中新增了局域網(wǎng)絡(luò)玩家姓名選項。
用戶接口(UI)
- •新增在一個單元格上工作的專家數(shù)量顯示。
- •新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。
- •新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。
- •新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復(fù)領(lǐng)袖。同時在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。
- •在報告畫面中新增貿(mào)易路線收益。
- •在「城市概況」面板中新增市中心。
- •在任務(wù)完成的彈出式窗口中新增獎勵與后續(xù)影響。
- •更新了開始新游戲時的領(lǐng)袖選擇器。
- •更新了游戲結(jié)束時的勝利畫面。
- •更新了多人游戲準備房間。
- •更新了城市旗幟。
- •更新了間諜活動任務(wù)選擇流程。
- •更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。
- •變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。
- •自動卷動至首個可以獲得的偉人。
- •增進了文明百科的搜尋功能。
- •從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。
- •ESC鍵現(xiàn)在能關(guān)閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。
- •讀取游戲時,時代導(dǎo)言將是儲存游戲所在的時代,而非游戲的起始時代。
聲音
- •新增某些遺失的鼠標停留音效。
- •修復(fù)了神諭的名言佳句。
- •修復(fù)了顧問配音無法于某些語言中播放的問題。
- •修復(fù)了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設(shè)定的聲卡。
其他
- •新增默認啟用的設(shè)定選項「無重復(fù)領(lǐng)袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領(lǐng)袖。
- •更新領(lǐng)袖畫面以根據(jù)「啟用圖像模糊」圖像選項啟用/停用圖像模糊。
- •「格位提示框延遲」已加入「選項」菜單。
- •「自動循環(huán)單位」已加入「選項」菜單。
- •測試程序更新。
- •更新了制作人員名單。
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