《H1Z1:殺戮之王》正式版細(xì)節(jié) 巨型地圖150人狂殺
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
早前登陸Steam“搶先體驗”《H1Z1:殺戮之王(H1Z1: King of the Kill)》的官方描述是“一款快節(jié)奏的PvP射擊游戲,玩家需在大規(guī)模的游戲地圖之上進(jìn)行技能、智慧與運(yùn)氣的角逐,為站上最高領(lǐng)獎臺而拼死戰(zhàn)斗”。開發(fā)商Daybreak Game此舉也是為了充分聽取民意,不過最近其正式版的跳票還是讓人頗有些遺憾。
近日外媒Prankster101對這款新作的制作人Terrence Yee進(jìn)行了專訪。雖然玩不到《H1Z1:殺戮之王》的正式版,但好歹可以先看看新情報。
據(jù)Terrence Yee透露,雖然《H1Z1》因牽涉內(nèi)容太多被割裂為了兩個獨立游戲,即“殺戮之王”和“生死掙扎(Just Survive)”,但它們?nèi)怨蚕硪粋€世界觀和細(xì)節(jié)設(shè)定。“《H1Z1:生死掙扎》是一款考驗?zāi)土Φ目植郎嬗螒?,而《H1Z1:殺戮之王》則更像是一個屠戮競技場,其中最多可容納150名玩家大逃殺。發(fā)行版中將包含一張10*10、面積達(dá)100平方公里的巨型地圖,玩家在進(jìn)入游戲后將被系統(tǒng)隨機(jī)投放在其中某處。”
不過由于這張地圖實在太大,且玩家每次的降落點和推進(jìn)游戲流程的方式都不同,《H1Z1:殺戮之王》總能煥發(fā)出新的光彩。“玩家可以在巨型地圖中探索和學(xué)習(xí)的東西真的很多很多。”Terrence Yee說。同時,他還表示,開發(fā)者們計劃在游戲中加入一個評分系統(tǒng)以及二人、五人模式,玩家可以組隊游玩。雖然現(xiàn)在大家看到的資料多展示的是第三人稱視角,但在實機(jī)中它可以切換至第一人稱。
Terrence Yee聲明:他們并不打算用付費(fèi)DLC來回本,即便未來有拓展內(nèi)容,其中付費(fèi)購買的最多也就是裝飾性道具了。“我們不會讓某一部分玩家的實力過于強(qiáng)勁或去做其他影響游戲平衡性的事情,因為我們的目標(biāo)是盡可能打造純粹的競技產(chǎn)品。”
目前,《H1Z1:殺戮之王》的發(fā)售日期仍未確定。
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