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Niantic:《精靈寶可夢(mèng)GO》僅僅使出一成的功力

時(shí)間:2016-09-28 17:44:59
  • 來源:墨西哥餅
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

智能手機(jī)游戲《精靈寶可夢(mèng)GO》昨日在東京市內(nèi)舉辦了內(nèi)部說明會(huì),開發(fā)負(fù)責(zé)人 Niantic 的游戲總監(jiān)野村達(dá)雄在說明會(huì)上表明道:“《寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在僅僅完成了當(dāng)初想實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容的十分之一”。

然后針對(duì)今后想添加的內(nèi)容,他避開詳細(xì)說明而講道:“再看一次游戲的預(yù)告片,就能知道我們想做什么了”。關(guān)于社會(huì)對(duì)這款游戲的巨大反響他表示:“感覺比預(yù)期中大了 100 倍”。

《精靈寶可夢(mèng)GO》掀起巨大的熱潮之后,現(xiàn)在歐美市場(chǎng)雖然仍有不少忠實(shí)玩家,但在本土的日本對(duì)其評(píng)價(jià)卻以很快的速度降到低谷。對(duì)于手游市場(chǎng)過于龐大的日本來說,《精靈寶可夢(mèng)GO》可玩性明顯有所偏低,而且也并沒有達(dá)到玩家們預(yù)期中水平。

對(duì)于 Niantic 的這條信息,日本玩家意見各異。有的玩家表示道“期待將來能夠得到更完整的游戲體驗(yàn)”、“快出新內(nèi)容吧”,有的指責(zé)道“ Niantic 明日復(fù)明日”、“為什么要拿半成品上市,而不等到 100% 完成后呢?”、“已經(jīng)膩了”。

當(dāng)初的預(yù)告:

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