《看門狗2》試玩體驗(yàn)前瞻:刺探路人隱私的暗爽
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《看門狗》終于在它的續(xù)作中找到了創(chuàng)新點(diǎn),看上去總體效果還不錯(cuò)。
雖然《看門狗1》有許多瑕疵,但依然有許多玩家喜歡它的設(shè)計(jì)。顯然游戲構(gòu)想非常有野心,無(wú)論從劇情還是從游戲操作設(shè)計(jì)上都有一些創(chuàng)意?;蛟S它只是想法太多,時(shí)間太少,最終導(dǎo)致開(kāi)放世界里面沒(méi)有豐富的內(nèi)容和玩家行為,再加上畫面縮水風(fēng)波讓它雪上加霜。筆者從來(lái)都沒(méi)打穿過(guò)《看門狗》,但卻對(duì)它的續(xù)作充滿好奇。
幾天前,筆者有幸參加了一次育碧的活動(dòng),親手玩到了《看門狗2》。此前我最好奇的是《看門狗》系列究竟能不能接過(guò)《刺客信條》的大旗,成為育碧下一個(gè)重磅年貨,以下便是本次試玩的結(jié)論體驗(yàn)。
首先必須承認(rèn),在《看門狗2》里面依然會(huì)遭遇一些開(kāi)放世界游戲慣有的怪異感,比如載入延遲導(dǎo)致遠(yuǎn)景物體突然出現(xiàn),比如崩壞的物理效果,但拋開(kāi)這些通病來(lái)講,《看門狗2》還是很好玩的。
《看門狗2》的開(kāi)放世界給人感覺(jué)更加鮮活,玩家進(jìn)入以后立刻就有許多行為活動(dòng)可以嘗試。比如這里有開(kāi)放世界競(jìng)速元素,常見(jiàn)的交通工具都能駕駛,包括自行車。此外還有玩家特質(zhì)的黑客無(wú)人機(jī)。剛進(jìn)入游戲的時(shí)候我找到了GTA3時(shí)期的感覺(jué),還當(dāng)了一段出租車司機(jī)。我沒(méi)有測(cè)試多人合作任務(wù),這些任務(wù)是為多人合作設(shè)計(jì)的,但單人也能挑戰(zhàn)。
本作的沙盒世界最有趣的地方在于地圖上各種戰(zhàn)利品。有的就在大庭廣眾之下,另外一些則藏在警戒區(qū),警戒區(qū)都是警方或者黑幫的勢(shì)力范圍,收集這些戰(zhàn)利品有點(diǎn)像是《刺客信條2》時(shí)代的搗毀敵人據(jù)點(diǎn)。
《看門狗2》的內(nèi)容顯然比前作更加緊湊,更加優(yōu)化。這方面的進(jìn)步非常重要,現(xiàn)在你只要隨便在街上閑逛,黑客入侵路人,就能出發(fā)許多活動(dòng),而這些都不屬于本作的額外任務(wù)線之中。
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