精靈寶可夢GO熱度在美降溫 《部落沖突》奪得榜首
- 來源:未知
- 作者:一鍋魔藥湯
- 編輯:ChunTian
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),9月19日起美國蘋果應(yīng)用商店收入排行榜榜首由芬蘭工作室開發(fā)的《部落沖突(Clash of Clans)》奪取,而在此前美國大熱并蟬聯(lián)榜首兩個多月的《精靈寶可夢:GO》則滑落到第三,而同樣超過寶可夢的還有第二名《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》。
(美國地區(qū)蘋果應(yīng)用商店收入排行榜首位連續(xù)登頂天數(shù)排行榜)
有看法認(rèn)為這一方面是由于游戲開發(fā)商Supercell為《部落沖突》更新了大量的新卡牌,從而促使玩家們增加了消費。另一方面也是由于自七八月份《精靈寶可夢:GO》沖上頂峰之后,玩家就開始日漸減少,瘋狂的勢頭也逐漸放緩。而現(xiàn)在的情況是《部落沖突》暫時成為了收入之王。如果沒有其他未知因素的影響,這基本上足以說明經(jīng)常性的定期更新對免費游戲的重要性。
而在此之前,一直是《精靈寶可夢:GO》狠摔《部落沖突》。曾有數(shù)據(jù)顯示,7月份時《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》的玩家想要安裝《口袋妖怪GO》的數(shù)量是其他app用戶的2.4倍。而到8月初時,《精靈寶可夢:GO》的凈營收已經(jīng)突破了2億美元,在美國青少年間極度風(fēng)靡。
當(dāng)然,很多人也認(rèn)為這不代表《精靈寶可夢:GO》已經(jīng)OUT,已經(jīng)冷了。因為其開發(fā)商還表示未來將有巨大更新(玩家對戰(zhàn)、實況活動等),并且會增加更多的寶可夢供玩家捕獲。此外,《精靈寶可夢:GO》尚未在中國大陸和韓國發(fā)行,而這兩個國家可以說能占據(jù)全球手游市場前五位。
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