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《尼爾:機械紀元》自動模式加入 最新演示視頻賞

時間:2016-09-20 10:02:18
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

尼爾:機械紀元(NieR: Automat)》是一款融合了動作元素(30%)的RPG(70%)游戲。日前在東京電玩展上,SE確認新作將引入“自動模式(Auto Mode)”,并放出了最新演示視頻。

女主將大戰(zhàn)機械敵軍,在第三、第一人稱視角下任意切換,廣角可以窺視戰(zhàn)場周邊情況,轉(zhuǎn)回身則可也對敵人進行精確打擊,戰(zhàn)斗特效刻畫的非常到位。

演示視頻:

而“自動模式”就是在戰(zhàn)斗中將玩家對角色的控制權(quán)切換到AI手中,讓程序和算法幫你作戰(zhàn),屆時所有的攻擊和閃避移動都不用玩家操心了,全部都會自動作出。因此,即便是那些最手殘的玩家,也能毫無壓力地一路通關(guān)。SE社表示,這種自動模式特性是非常有用的,它能確保玩家即便在受高等級敵人糾纏之苦時也能充分享受《尼爾:機械紀元》帶來的樂趣。

不過,如果你是那種非常喜歡體驗通過武器升級和自身能力增強的方式來擊敗敵人的高玩,也可以全程無視這一模式。對于大多數(shù)休閑玩家而言,在自動模式和標準模式之間進行適時的切換也許是個不錯的策略(沒錯,兩者隨時可以切換):當遇到高難度的戰(zhàn)斗時,派AI上陣;自己可以Hold住時,不妨親自動手斬妖除魔。在游戲中,你還可以將AI的技能限制在射擊攻擊、刀劍攻擊或閃避的范圍之內(nèi),非常靈活。

需要注意的是,只有玩家在選擇簡單難度時才能夠?qū)嵱米詣幽J剑贿^在游戲進程中,難度是可以隨時變更的。不同難度下的《尼爾:機械紀元》的游戲內(nèi)容是完全一樣的。

《尼爾:機械紀元》將于2017年2月23日登陸日本地區(qū)的PS4和PC平臺。

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