震驚!《舊日不再》PS4 Pro版只有一個人在開發(fā)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
據(jù)Digital Foundry報道,索尼Bend工作室的新作《舊日不再(Days Gone)》PS4 Pro版只有一個人在制作。另外已經(jīng)發(fā)售的游戲《聲名狼藉:次子》和《聲名狼藉:破曉》PS4 Pro版只有兩個人在開發(fā)。這么少的人數(shù)確實出乎我們的意外。
Digital Foundry的領(lǐng)導(dǎo)Leadbetter解釋說,在上周的PS見面會上,他想知道開發(fā)商想投入多少人力開發(fā)PS4 Pro版游戲,而當獲知一些開發(fā)商實際上并沒有給PS4 Pro安排大量的資源時,他感到很震驚。
他說:“一個直接的例子就是Sucker Punch的《聲名狼藉》PS4 Pro Demo。他們展示了破曉,同時他們還將次子帶到PS4 Pro上,而且將再次使用棋盤式渲染拉升到4K畫面。但問題是,他們僅安排了兩個人開發(fā)這個加強版。從30fps突然提升到60fps,如果只用兩個人,那么修改引擎所需要的開發(fā)工作量是巨大的。當前最簡單的辦法就是利用GPU,單純將分辨率拉升到4K。也就是我們之前看到的《聲名狼藉》畫面。
另外《舊日不再》也是如此。據(jù)說只有一個人在開發(fā)PS4 Pro版??紤]到這個游戲的PS4 Pro版畫面看起來很震撼,這簡直太不可思議了。”
由于PS4 Pro版游戲僅需要非常低的開發(fā)人數(shù),這或許意味著兩件事:一個是PS4 Pro對開發(fā)者來說,非常易于優(yōu)化,因此需要非常少的資源。另外一種可能是開發(fā)商人手不夠,他們不能給PS4 Pro分配太多的資源。希望是前者。
《聲名狼藉》和《舊日不再》PS4 Pro版都是4K分辨率,另外《聲名狼藉》的幀數(shù)將比PS4原版的幀數(shù)更高。
PS4 Pro將于2016年11月10日發(fā)售,售價400美元。
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