《泰拉瑞亞》發(fā)行商成功秘密:與開發(fā)者坦誠相待
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
走在原創(chuàng)游戲制作的道路上
在《Adr1ft》和《智慧之洋》開發(fā)的初期,505 Games便參與到了其中。其實505 Games幾乎參與到了大部分游戲的開發(fā)工作當中,從開頭到結(jié)尾。
其中一款游戲便是《傳送門騎士》(Portal Knights)。這是一款形式自由的角色扮演類游戲。
整個游戲發(fā)生在類似《我的世界》那樣的世界中。游戲的構(gòu)想實際上來自于505 Games內(nèi)部:創(chuàng)意經(jīng)理大衛(wèi)·韋爾奇(David Welch )把這些構(gòu)想告訴了豪和其他職員。
公司內(nèi)部的氛圍是非常開放的。團隊成員可以到公司的“思想庫”中進行頭腦風暴。《傳送門騎士》是內(nèi)部頭腦風暴討論出的第一款游戲——豪還記得聽到這個構(gòu)想后自己究竟有多么地震驚。
在解決了創(chuàng)意問題后,就需要找到一家對此同樣感興趣的開發(fā)方,他們最終找上了一家德國開發(fā)方Keen Games。
“對于他們來說,他們能夠擁有足夠長的時間來開發(fā)一款游戲;對于我們來說,我們是在和自己信得過的合作伙伴一同工作,并且雙方都知道對方究竟需要些什么,這簡直就是雙贏”豪如是說,“這正是我們想要同其長期合作的優(yōu)秀開發(fā)方。”
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