《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》與初代有什么不同 343詳述變更細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
343近日透露了一些《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》改變的細(xì)節(jié)內(nèi)容,這次是為了反饋粉絲今夏早些時(shí)候測(cè)試版而發(fā)布的。
其中被玩家抱怨的最大的一個(gè)問(wèn)題是連接問(wèn)題,以及其他網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。這些問(wèn)題會(huì)在最終版本中出現(xiàn)。很多小的修復(fù)應(yīng)用在操控,領(lǐng)導(dǎo)能力,基地和資源及人口上面。
控制方案已經(jīng)修改,讓玩家更容易操作。發(fā)售的時(shí)候會(huì)有多種操控方案可供玩家選擇。
指揮官能力非常清楚易懂,進(jìn)化樹(shù)也有非常淺顯易懂。
基地會(huì)更好的顯示目前的破壞等級(jí),當(dāng)制造單位或者升級(jí)單位時(shí)會(huì)顯示出來(lái)。
建造補(bǔ)給站和反應(yīng)器會(huì)占用太多空間,所以它們會(huì)相應(yīng)縮小體積。游戲初期需要補(bǔ)給,后期游戲更需要電力。他們想要平衡補(bǔ)給和電力之間的關(guān)系,每一個(gè)都關(guān)乎到不同來(lái)源的升級(jí)。
最后單位控制上限會(huì)提高,所以玩家可以操控更多單位。
343感謝參與測(cè)試的玩家,更多變更內(nèi)容將發(fā)布,游戲?qū)?huì)有更多模式。游戲?qū)⒂?017年初發(fā)售,登陸win10和Xbox One。
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